从入门到面试:AndroidNote一站式学习指南

从入门到面试:AndroidNote一站式学习指南

【免费下载链接】AndroidNote Android基础知识、Android进阶知识、Android自定义View相关、面试相关的知识,欢迎fork,star~ 【免费下载链接】AndroidNote 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/andr/AndroidNote

你还在为Android学习资料分散而烦恼吗?

Android开发涉及知识点繁杂,从基础组件到自定义View,从性能优化到面试准备,初学者往往需要在多个资源之间切换。本文将系统解析AndroidNote项目,带你一站式掌握Android开发核心知识体系,轻松应对面试挑战。

读完本文你将获得:

  • 系统化的Android基础知识框架
  • 自定义View从入门到实战的完整路径
  • 高频面试题深度解析与答题技巧
  • 项目结构与学习路线图可视化指南

项目架构概览

AndroidNote项目采用模块化组织结构,涵盖Android开发全链路知识,主要分为六大核心模块:

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核心模块功能对比

模块名称核心内容适用场景学习优先级
Android基础四大组件、生命周期、Intent日常开发★★★★★
自定义View绘制、测量、事件分发UI定制★★★★☆
面试专题高频题、源码分析求职准备★★★★☆
性能优化内存、布局、启动优化项目优化★★★☆☆
开源框架主流库使用与原理高效开发★★★☆☆
工程实践打包、热修复、插件化项目架构★★☆☆☆

基础篇:Activity生命周期全解析

Activity作为Android四大组件之首,其生命周期管理是开发基础中的基础。以下是Activity完整生命周期流程图:

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关键生命周期方法对比

方法名调用时机典型用途注意事项
onCreate首次创建初始化布局、数据避免耗时操作
onStart变为可见注册监听可能多次调用
onResume获取焦点启动动画、定时器与onPause成对出现
onPause失去焦点保存临时数据不能执行耗时操作
onStop完全不可见取消注册、释放资源可能不被调用
onDestroy销毁前最终资源释放避免引用Activity
onRestart重新启动恢复状态仅在stop后调用

启动模式实战代码

Activity有四种启动模式,通过AndroidManifest.xml配置:

<activity
    android:name=".MainActivity"
    android:launchMode="singleTask">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>

启动模式对比表

模式实例数量栈内行为典型应用场景
standard多实例栈顶新增普通页面
singleTop栈顶单例栈顶复用通知栏点击
singleTask栈内单例清理上方首页
singleInstance全局单例独立任务栈来电界面

进阶篇:自定义View完全指南

自定义View是Android开发的进阶重点,掌握后可实现复杂UI效果。以下是自定义View的核心绘制流程:

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随手指移动小球实现

以下代码实现一个可跟随手指移动的自定义View:

public class FollowView extends View {
    private Paint mPaint;
    private float mX = 100;
    private float mY = 100;

    public FollowView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mPaint = new Paint();
        mPaint.setColor(Color.BLUE);
        mPaint.setAntiAlias(true);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawCircle(mX, mY, 50, mPaint);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
            mX = event.getX();
            mY = event.getY();
            invalidate(); // 触发重绘
            return true;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}

在布局文件中使用:

<com.example.FollowView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"/>

自定义属性实现步骤

  1. 在res/values/attrs.xml定义属性:
<declare-styleable name="FollowView">
    <attr name="circleColor" format="color"/>
    <attr name="circleRadius" format="dimension"/>
</declare-styleable>
  1. 在构造函数中获取属性:
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.FollowView);
mColor = ta.getColor(R.styleable.FollowView_circleColor, Color.BLUE);
mRadius = ta.getDimension(R.styleable.FollowView_circleRadius, 50);
ta.recycle(); // 必须回收

面试篇:高频题深度解析

常见异常类型判断

以下哪些属于RuntimeException?(多选)

A. ArithmeticException
B. IOException
C. NullPointerException
D. ClassCastException

答案与解析 正确答案:ACD 解析:RuntimeException及其子类属于非检查异常,无需强制捕获。IOException属于检查异常,必须显式处理。

Activity启动模式综合题

请分析以下场景的Activity栈变化(假设初始栈为空):

  1. 以standard模式启动Activity A
  2. 以singleTop模式启动Activity A
  3. 以singleTask模式启动Activity B
  4. 以singleInstance模式启动Activity C
  5. 再次以standard模式启动Activity A
栈结构变化 1. [A] 2. [A, A] (standard模式总是新建) 3. [A, A, B] (B为singleTask但栈中不存在) 4. [A, A, B] [C] (singleInstance创建新栈) 5. [A, A, B, A] (在原栈添加新A)

性能优化面试题

内存泄漏常见场景及解决方案

场景原因解决方案
静态ActivityActivity被静态引用使用WeakReference
非静态内部类内部类持有外部类引用改为静态内部类
Handler泄漏Message持有Handler引用使用静态Handler+WeakReference
资源未释放广播、监听器未注销在onDestroy中注销
Bitmap未回收大图片未及时回收使用后recycle()并置null

学习路线图

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总结与展望

AndroidNote项目提供了从基础到进阶的完整学习资源,通过系统化学习可快速提升Android开发能力。建议按以下步骤使用本项目:

  1. 先掌握基础模块(Activity、Service等核心组件)
  2. 动手实践自定义View案例,理解绘制原理
  3. 结合面试题进行知识点巩固
  4. 参与性能优化和工程实践项目

项目持续更新中,未来将增加Jetpack组件、Kotlin进阶、跨平台开发等内容。欢迎点赞收藏,关注后续更新!

资源获取

项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/andr/AndroidNote
建议配合官方文档与源码阅读,效果更佳。如有疑问,可提交Issue交流讨论。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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