XenonRecomp 项目使用教程

XenonRecomp 项目使用教程

XenonRecomp A tool for recompiling Xbox 360 games to native executables. XenonRecomp 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xe/XenonRecomp

1. 项目的目录结构及介绍

XenonRecomp 是一个将 Xbox 360 可执行文件转换为 C++ 代码的工具,以便可以在任何平台上重新编译。以下是项目的目录结构及其简要介绍:

  • XenonAnalyse:分析 Xbox 360 可执行文件,提取函数边界、跳表等信息。
  • XenonRecomp:核心的重新编译工具,将提取的代码转换为 C++。
  • XenonTests:用于测试重新编译工具的功能和性能。
  • XenonUtils:包含一些通用的辅助工具和库。
  • thirdparty:第三方依赖库和工具。
  • .editorconfig:编辑器配置文件,用于统一开发者的代码风格。
  • .gitignore:Git 忽略文件列表,指定不需要提交到版本控制的文件。
  • .gitmodules:用于引用子模块的配置文件。
  • CMakeLists.txt:CMake 构建脚本,用于配置编译过程。
  • CMakeSettings.json:CMake 的项目设置文件。
  • LICENSE.md:项目许可证文件,本项目采用 MIT 许可。
  • README.md:项目说明文件,包含项目的基本信息和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动主要是通过 CMake 进行配置和编译。以下是一些关键的启动文件:

  • CMakeLists.txt:这是主要的 CMake 配置文件,定义了项目的名称、版本、依赖项以及编译指令。开发者需要在这个文件中配置编译选项和项目依赖。

  • CMakeSettings.json:这个文件用于配置 CMake 的项目设置,如编译器选项、构建类型等。

要启动项目,你需要:

  1. 克隆仓库到本地。
  2. 在项目目录下创建一个构建目录,例如 mkdir build && cd build
  3. 运行 cmake .. 命令来配置项目。
  4. 使用 cmake --build . 或者直接 make 来编译项目。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置主要通过以下几个文件进行:

  • ppc_config.h:这个文件包含了 PPC(PowerPC)配置相关的宏定义,如函数地址、跳表等。

  • config.toml:这是一个 TOML 格式的配置文件,用于定义项目的一些基本配置,如跳表、函数边界等。XenonAnalyse 工具会生成一个包含跳表信息的 TOML 文件,这个文件可以被主配置文件引用。

在配置项目时,开发者需要根据实际情况修改这些文件,以确保项目能够正确地运行和编译。配置文件的具体内容可能需要根据项目需求和 Xbox 360 可执行文件的特点进行调整。

XenonRecomp A tool for recompiling Xbox 360 games to native executables. XenonRecomp 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xe/XenonRecomp

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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