XenonRecomp 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
XenonRecomp 是一个将 Xbox 360 可执行文件转换为 C++ 代码的工具,以便可以在任何平台上重新编译。以下是项目的目录结构及其简要介绍:
XenonAnalyse
:分析 Xbox 360 可执行文件,提取函数边界、跳表等信息。XenonRecomp
:核心的重新编译工具,将提取的代码转换为 C++。XenonTests
:用于测试重新编译工具的功能和性能。XenonUtils
:包含一些通用的辅助工具和库。thirdparty
:第三方依赖库和工具。.editorconfig
:编辑器配置文件,用于统一开发者的代码风格。.gitignore
:Git 忽略文件列表,指定不需要提交到版本控制的文件。.gitmodules
:用于引用子模块的配置文件。CMakeLists.txt
:CMake 构建脚本,用于配置编译过程。CMakeSettings.json
:CMake 的项目设置文件。LICENSE.md
:项目许可证文件,本项目采用 MIT 许可。README.md
:项目说明文件,包含项目的基本信息和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动主要是通过 CMake 进行配置和编译。以下是一些关键的启动文件:
-
CMakeLists.txt
:这是主要的 CMake 配置文件,定义了项目的名称、版本、依赖项以及编译指令。开发者需要在这个文件中配置编译选项和项目依赖。 -
CMakeSettings.json
:这个文件用于配置 CMake 的项目设置,如编译器选项、构建类型等。
要启动项目,你需要:
- 克隆仓库到本地。
- 在项目目录下创建一个构建目录,例如
mkdir build && cd build
。 - 运行
cmake ..
命令来配置项目。 - 使用
cmake --build .
或者直接make
来编译项目。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置主要通过以下几个文件进行:
-
ppc_config.h
:这个文件包含了 PPC(PowerPC)配置相关的宏定义,如函数地址、跳表等。 -
config.toml
:这是一个 TOML 格式的配置文件,用于定义项目的一些基本配置,如跳表、函数边界等。XenonAnalyse 工具会生成一个包含跳表信息的 TOML 文件,这个文件可以被主配置文件引用。
在配置项目时,开发者需要根据实际情况修改这些文件,以确保项目能够正确地运行和编译。配置文件的具体内容可能需要根据项目需求和 Xbox 360 可执行文件的特点进行调整。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考