MagicaVoxel VOX 格式导入插件 —— Unreal Engine 5 的强大助手
MagicaVoxel VOX Format import plugin for Unreal Engine 5 是一款开源项目,旨在帮助开发者将 MagicaVoxel 的 VOX 格式文件轻松导入到 Unreal Engine 5 中。该项目主要使用 C++ 和 C# 进行开发,为用户提供了便捷的转换工具。
项目基础介绍
该插件允许开发者直接在 Unreal Engine 5 中导入 VOX 格式的文件,无需使用其他数字内容创建工具。它支持将 voxel 对象转换为 StaticMesh、DestructibleMesh 或 Voxel,并提供了一系列优化和定制选项,使得从 VOX 文件到游戏世界的转换更加高效。
核心功能
- StaticMesh 生成:插件可以从 VOX 数据生成静态网格(StaticMesh),并利用 VOX 文件中的纹理或默认调色板生成简单的材质。
- DestructibleMesh 支持:尽管在 UE5 中 DestructibleMesh 不被直接支持,但该插件尝试通过混沌破坏(Chaos destruction)来生成可破坏的网格。
- Voxel 实验性支持:生成基于实例静态网格组件的 voxel 资产,自动生成用于调色板的立方体网格和材质。
最近更新的功能
- 改进的网格优化:最新的更新中,插件采用了单调分解算法来优化网格生成过程,使得生成的网格更加精细和高效。
- 支持更广泛的 VOX 格式:更新后的插件支持更多版本的 MagicaVoxel VOX 格式文件,包括一些早期版本中不支持的特性。
- 简化的安装流程:项目更新了文档,使得安装过程更加直观和简单,开发者可以快速集成到自己的项目中。
通过这些更新,MagicaVoxel VOX Format import plugin for Unreal Engine 5 进一步增强了其功能和可用性,为开发者提供了更多可能的创造空间。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



