AlphaPose关键点连接规则:COCO 17点与Halpe 136点骨架定义

AlphaPose关键点连接规则:COCO 17点与Halpe 136点骨架定义

【免费下载链接】AlphaPose Real-Time and Accurate Full-Body Multi-Person Pose Estimation&Tracking System 【免费下载链接】AlphaPose 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/al/AlphaPose

1. 人体姿态估计中的骨架连接挑战

你是否在使用AlphaPose时遇到过关键点连接混乱的问题?比如颈部与躯干错位、手指关节连接错误,或者在多人场景下出现骨架交叉?作为Real-Time and Accurate Full-Body Multi-Person Pose Estimation&Tracking System(实时精确的全身多人姿态估计与跟踪系统),AlphaPose支持多种关键点定义标准,其中COCO 17点和Halpe 136点是最常用的两种。本文将系统解析这两种骨架的连接规则,帮助开发者正确可视化和应用姿态估计结果。

读完本文你将获得:

  • COCO 17点标准的18条连接规则及拓扑结构
  • Halpe 136点扩展骨架的详细连接图谱(含面部、手部)
  • 两种标准的转换方法与可视化实现代码
  • 常见连接错误的排查与解决方案

2. COCO 17点骨架系统详解

2.1 关键点定义与编号

COCO(Common Objects in Context)数据集定义的17个身体关键点(KeyPoint,关键点)是姿态估计领域的基础标准,编号从0到16:

编号身体部位(Body Part)坐标含义
0Nose(鼻子)鼻尖中心点
1Left Eye(左眼)眼球中心
2Right Eye(右眼)眼球中心
3Left Ear(左耳)耳屏中点
4Right Ear(右耳)耳屏中点
5Left Shoulder(左肩)肩峰点
6Right Shoulder(右肩)肩峰点
7Left Elbow(左肘)肘关节外侧
8Right Elbow(右肘)肘关节外侧
9Left Wrist(左手腕)腕关节内侧
10Right Wrist(右手腕)腕关节内侧
11Left Hip(左髋)股骨大转子
12Right Hip(右髋)股骨大转子
13Left Knee(左膝)膝关节外侧
14Right Knee(右膝)膝关节外侧
15Left Ankle(左脚踝)内外踝连线中点
16Right Ankle(右脚踝)内外踝连线中点

2.2 标准连接规则(18条骨骼)

COCO骨架通过以下连接形成人体结构,这些规则在AlphaPose的alphapose/datasets/mscoco.py中定义:

# COCO 17点骨架连接规则
skeleton = [
    [16, 14],  # 左踝 -> 左膝
    [14, 12],  # 左膝 -> 左髋
    [17, 15],  # 右踝 -> 右膝 (注:原数据中编号可能存在偏移,实际对应16->14)
    [15, 13],  # 右膝 -> 右髋 (注:实际对应14->12)
    [12, 13],  # 左髋 -> 右髋 (核心躯干连接)
    [6, 12],   # 左肩 -> 左髋
    [7, 13],   # 右肩 -> 右髋
    [6, 7],    # 左肩 -> 右肩 (肩部基线)
    [6, 8],    # 左肩 -> 左肘
    [7, 9],    # 右肩 -> 右肘
    [8, 10],   # 左肘 -> 左手腕
    [9, 11],   # 右肘 -> 右手腕
    [2, 3],    # 左眼 -> 左耳
    [1, 2],    # 鼻子 -> 左眼
    [1, 3],    # 鼻子 -> 右眼
    [4, 5],    # 右耳 -> 右肩 (注:原数据中5为左肩,存在编号调整)
    [0, 1],    # 颈部虚拟点 -> 鼻子 (扩展连接)
    [0, 6],    # 颈部虚拟点 -> 左肩 (扩展连接)
    [0, 7]     # 颈部虚拟点 -> 右肩 (扩展连接)
]

2.3 拓扑结构流程图

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3. Halpe 136点扩展骨架系统

3.1 关键点定义与分区

Halpe数据集在COCO基础上扩展至136个关键点,新增面部五官(68点)、双手(21×2=42点)和双脚(6×2=12点),编号规则如下:

区域点数编号范围说明
身体170-16同COCO标准
面部6817-84基于68点面部标记系统
左手2185-105含手腕、掌骨及手指关节
右手21106-126含手腕、掌骨及手指关节
左脚6127-132含踝、跗骨及趾关节
右脚6133-138含踝、跗骨及趾关节

3.2 扩展连接规则(135条骨骼)

Halpe 136点骨架在alphapose/datasets/halpe_136.py中定义,核心连接包括:

# Halpe 136点骨架扩展规则(节选)
skeleton = [
    # 基础身体连接(同COCO)
    [15, 13], [13, 11], [16, 14], [14, 12], [11, 12],
    [5, 11], [6, 12], [5, 6], [5, 7], [6, 8], [7, 9], [8, 10],
    [1, 2], [0, 1], [0, 2], [1, 3], [2, 4], [3, 5], [4, 6],
    
    # 面部连接(17-84点)
    [17, 18], [18, 19], [19, 20], [20, 21],  # 左眼眉
    [22, 23], [23, 24], [24, 25], [25, 26],  # 右眼眉
    [27, 28], [28, 29], [29, 30], [30, 33],  # 鼻梁
    [31, 32], [32, 33], [33, 34], [34, 35],  # 鼻翼
    # ... 共68点面部连接
    
    # 左手连接(85-105点)
    [85, 86], [86, 87], [87, 88], [88, 89],  # 左手拇指
    [90, 91], [91, 92], [92, 93], [93, 94],  # 左手食指
    # ... 共20条手部连接
    
    # 右手连接(106-126点)
    [106, 107], [107, 108], [108, 109], [109, 110],  # 右手拇指
    # ... 共20条手部连接
    
    # 脚部连接(127-138点)
    [127, 128], [128, 129], [129, 130], [130, 131],  # 左脚
    [133, 134], [134, 135], [135, 136], [136, 137]   # 右脚
]

3.3 面部关键点连接图谱

面部68点采用标准面部标记系统,连接规则形成特征轮廓:

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4. 两种标准的转换与可视化

4.1 坐标转换矩阵

当需要在两种标准间转换时,可使用以下映射关系(身体部分):

COCO编号Halpe编号转换公式
0 (鼻子)0 (鼻子)直接映射
5 (左肩)5 (左肩)直接映射
6 (右肩)6 (右肩)直接映射
......身体部分1:1对应
-17-84新增面部关键点
-85-126新增手部关键点

4.2 可视化实现代码

使用AlphaPose的vis.py工具可视化骨架:

from alphapose.utils.vis import vis_frame

# 加载模型和配置
from alphapose.utils.config import update_config
config = update_config('configs/coco/resnet/256x192_res50_lr1e-3_1x.yaml')

# 可视化COCO 17点骨架
coco_result = [{'keypoints': [x1,y1,c1, x2,y2,c2, ..., x17,y17,c17]}]  # 17点坐标+置信度
vis_frame(img, coco_result, config, dataset='coco')

# 可视化Halpe 136点骨架
halpe_result = [{'keypoints': [x1,y1,c1, ..., x136,y136,c136]}]  # 136点完整数据
vis_frame(img, halpe_result, config, dataset='halpe')

5. 常见问题与解决方案

5.1 连接错误排查流程

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5.2 多人场景骨架交叉处理

当多人姿态重叠时,AlphaPose通过以下策略避免连接错误:

  1. NMS后处理:在alphapose/utils/pPose_nms.py中实现
  2. 距离约束:关节点间欧式距离过滤异常连接
  3. 层级连接:先躯干后四肢的连接顺序
# 距离约束示例代码
def filter_invalid_connections(keypoints, skeleton):
    valid_edges = []
    for u, v in skeleton:
        if u >= len(keypoints) or v >= len(keypoints):
            continue
        # 计算两点距离
        distance = np.sqrt(np.sum((keypoints[u][:2]-keypoints[v][:2])**2))
        # 根据人体比例过滤(肩肘距离通常在50-150像素)
        if 50 < distance < 150:
            valid_edges.append([u, v])
    return valid_edges

6. 应用场景与最佳实践

6.1 选择建议

应用场景推荐标准优势
实时多人跟踪COCO 17点速度快,计算量小
精细动作分析Halpe 136点包含面部表情和手指动作
移动端部署COCO 17点模型体积小,耗电低
医疗姿态评估Halpe 136点关节细节丰富,便于病理分析

6.2 性能优化参数

在配置文件中调整以下参数优化骨架连接效果:

# configs/coco/resnet/256x192_res50_lr1e-3_1x.yaml
POSE_REFINEMENT: True  # 启用姿态优化
NMS_THRESHOLD: 0.6     # 非极大值抑制阈值
MIN_KEYPOINTS: 5       # 最小关键点数量阈值

7. 总结与展望

AlphaPose通过灵活的骨架定义系统支持从基础到精细的姿态估计需求。COCO 17点作为行业标准,适合大多数实时场景;Halpe 136点则为行为分析、人机交互等高级应用提供了丰富细节。在实际使用中,建议:

  1. 根据硬件性能选择合适的关键点数量
  2. 对低置信度关键点进行平滑处理
  3. 在自定义数据集上微调连接规则

随着3D姿态估计技术的发展,未来骨架定义可能会扩展到时空维度,AlphaPose的simple3dposeSMPLWithCam.py已开始探索结合SMPL模型的三维骨架构建,这将为虚拟数字人、运动康复等领域带来更多可能。

收藏本文,下次遇到骨架连接问题时即可快速查阅!关注AlphaPose项目获取更多技术解析。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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