PC游戏分屏终极指南:通用分屏工具完整使用教程

PC游戏分屏终极指南:通用分屏工具完整使用教程

【免费下载链接】UniversalSplitScreen Split screen multiplayer for any game with multiple keyboards, mice and controllers. 【免费下载链接】UniversalSplitScreen 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UniversalSplitScreen

想要在任何PC游戏中实现本地多人分屏游玩吗?Universal Split Screen正是您需要的解决方案!这款开源工具能够兼容多种输入设备,包括键盘、鼠标和控制器,让您和朋友们在同一台电脑上享受分屏游戏的乐趣。

项目架构深度解析

Universal Split Screen采用模块化设计,各组件协同工作实现分屏功能:

核心应用程序模块

  • UniversalSplitScreen/ - 主程序目录,包含C#编写的用户界面和核心逻辑
  • Core/ - 核心功能模块,处理配置管理、窗口操作和分屏管理
  • UI/ - 用户界面组件,提供直观的操作体验

输入处理与钩子系统

  • HooksCPP/ - C++编写的输入钩子库,拦截和重定向游戏输入
  • RawInput/ - 原始输入处理模块,支持多种输入设备识别
  • SendInput/ - 输入发送机制,确保正确的输入分配到对应窗口

注入与启动管理

  • InjectorLoader/ - 注入器加载程序,负责将必要组件注入游戏进程
  • StartupHook/ - 启动钩子组件,在游戏启动时应用必要的修改
  • SourceEngineUnlocker/ - 针对Source引擎游戏的专用解锁模块

依赖库与资源

  • easyhook/ - 提供DLL注入功能的底层支持库
  • libs/ - 第三方依赖库,如AutoHotkey互操作支持
  • Config/ - 游戏配置文件目录,包含多种热门游戏的预设配置

环境准备与项目获取

首先需要获取项目源代码:

git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UniversalSplitScreen

确保您的开发环境满足以下要求:

  • Visual Studio 2019或更高版本
  • .NET Framework 4.5或更高版本
  • Windows操作系统

编译构建详细步骤

按照架构要求编译各个组件:

主应用程序编译

  • 使用x86架构编译UniversalSplitScreen项目
  • 生成主程序可执行文件

Source引擎解锁模块

  • 编译SourceEngineUnlocker为x86架构
  • 将生成的SourceEngineUnlocker.dll复制到主程序目录

注入器程序构建

  • 分别编译InjectorLoader的x86和x64版本
  • 将生成的IJx86.exe和IJx64.exe放置到项目根目录

钩子库编译配置

  • 编译HooksCPP的32位和64位版本
  • 生成HooksCPP32.dll和HooksCPP64.dll文件

启动钩子组件构建

  • 编译StartupHook的x86和x64版本
  • 生成StartupHook32.dll和StartupHook64.dll

分屏配置界面 通用分屏工具的用户配置界面,支持多种输入设备设置

多设备连接配置方法

Universal Split Screen支持多种输入设备同时使用:

键盘配置方案

  • 每个玩家可以使用独立的键盘
  • 支持标准键盘布局和游戏专用键盘
  • 通过Raw Input技术实现精确的按键识别

鼠标设备管理

  • 支持多个鼠标设备同时输入
  • 每个鼠标可以独立控制对应的游戏窗口
  • 提供鼠标光标可见性控制选项

控制器兼容性

  • 支持Xbox控制器、PlayStation控制器等多种游戏手柄
  • 自动识别控制器类型和输入映射

快速启动与使用流程

首次运行配置

  1. 启动UniversalSplitScreen主程序
  2. 选择目标游戏进程
  3. 配置输入设备分配
  4. 设置窗口布局和分屏模式

游戏窗口管理

  • 工具自动检测游戏窗口
  • 支持手动调整窗口位置和大小
  • 提供多种预设分屏布局选择

输入重定向设置

  • 为每个玩家分配特定的输入设备
  • 配置输入过滤和转发规则
  • 测试输入响应确保正常工作

游戏配置文件详解

项目内置了多种热门游戏的配置文件:

Source引擎游戏配置

{
  "OptionsName": "Source Engine",
  "SendRawMouseInput": false,
  "SendRawKeyboardInput": false,
  "SendNormalMouseInput": true,
  "SendNormalKeyboardInput": true
}

Minecraft配置方案

  • 支持原版Minecraft和模组版本
  • 提供标准版和替代版两种配置
  • 优化鼠标输入和键盘响应

独立游戏支持

  • Stardew Valley - 星露谷物语分屏配置
  • Terraria - 泰拉瑞亚多人模式优化
  • Factorio - 异星工厂分屏设置

![游戏配置示例](https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UniversalSplitScreen/blob/d0618b8bfb9dd2a9e034609014ffea6fac607a4b/UniversalSplitScreen/Config/Source Engine.json?utm_source=gitcode_repo_files) Source引擎游戏的配置文件示例,展示详细的输入设置选项

常见问题与解决方案

输入设备识别问题

  • 检查设备驱动程序是否正常
  • 确认设备在Windows设备管理器中可见
  • 重新插拔USB连接确保设备枚举

分屏窗口定位错误

  • 手动调整窗口位置和大小
  • 检查游戏分辨率和显示设置
  • 更新图形驱动程序

性能优化建议

  • 适当降低游戏图形设置
  • 关闭不必要的后台应用程序
  • 确保系统内存充足

高级功能与自定义配置

对于有特殊需求的用户,Universal Split Screen提供了丰富的自定义选项:

输入过滤规则

  • 设置特定的按键过滤
  • 配置鼠标移动范围限制
  • 自定义控制器按键映射

窗口管理增强

  • 支持非标准窗口模式的游戏
  • 提供窗口边框和标题栏控制
  • 实现自动窗口排列算法

通过本指南,您应该能够顺利配置和使用Universal Split Screen工具,在任意PC游戏中实现本地多人分屏游玩体验。记得在使用过程中参考项目的官方文档获取最新的功能更新和使用技巧。

【免费下载链接】UniversalSplitScreen Split screen multiplayer for any game with multiple keyboards, mice and controllers. 【免费下载链接】UniversalSplitScreen 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UniversalSplitScreen

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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