Deer_GameFramework_Wolong 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Deer_GameFramework_Wolong 项目的目录结构如下:
Deer_GameFramework_Wolong/
├── Assets/
│ ├── CommitResources/
│ ├── DescDocu/
│ ├── HybridCLRData/
│ ├── LubanTools/
│ ├── Packages/
│ ├── ProjectSettings/
│ ├── UserSettings/
│ └── gitignore
├── LICENSE
├── README.md
目录介绍
- Assets/: 包含项目的所有资源文件,如脚本、素材、配置等。
- CommitResources/: 存放项目的资源文件。
- DescDocu/: 存放项目的文档和描述文件。
- HybridCLRData/: 存放与HybridCLR相关的数据文件。
- LubanTools/: 存放与Luban配表工具相关的文件。
- Packages/: 存放项目的包文件。
- ProjectSettings/: 存放项目的设置文件。
- UserSettings/: 存放用户的设置文件。
- gitignore: Git忽略文件配置。
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 Assets/ 目录下,具体路径为 Assets/CommitResources/。启动文件通常包含项目的入口脚本和初始化配置。
启动文件介绍
- Main.cs: 项目的入口脚本,负责初始化游戏框架和加载必要的资源。
- GameEntry.cs: 游戏入口脚本,负责启动游戏的主循环和初始化各个模块。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件位于 Assets/ProjectSettings/ 目录下,具体路径为 Assets/ProjectSettings/。配置文件通常包含项目的各种设置,如资源管理、热更新配置等。
配置文件介绍
- ResourceCollection.xml: 资源管理配置文件,定义了资源的加载和释放策略。
- HotfixConfig.xml: 热更新配置文件,定义了热更新的相关设置,如热更新的URL、版本号等。
- LubanConfig.xml: Luban配表工具的配置文件,定义了配表的相关设置,如配表的路径、格式等。
以上是 Deer_GameFramework_Wolong 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



