Live2D AI 项目安装与使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
live2d_ai/
├── assets/
│ ├── waifu-tips.js
│ ├── live2d.js
│ └── waifu.css
├── LICENSE
├── README.md
├── index.html
└── 其他文件和文件夹
目录结构说明
- assets/: 包含项目所需的所有资源文件,如 JavaScript 文件、CSS 文件等。
- waifu-tips.js: 用于实现交互功能的 JavaScript 文件。
- live2d.js: 用于实现 Live2D 动画的 JavaScript 文件。
- waifu.css: 用于样式控制的 CSS 文件。
- LICENSE: 项目的许可证文件,本项目使用 WTFPL 许可证。
- README.md: 项目的说明文档。
- index.html: 项目的启动文件,包含了 Live2D 动画小人的嵌入代码。
2. 项目的启动文件介绍
index.html
index.html 是项目的启动文件,包含了 Live2D 动画小人的嵌入代码。以下是 index.html 的主要内容:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Live2D AI</title>
<link rel="manifest" href="%PUBLIC_URL%/manifest.json">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="assets/waifu.css"/>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.2.1/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
<input placeholder="和她聊天" id="talk"/>
<form id="uploadForm">
<input type="file" name="file"/>
</form>
<div class="waifu">
<div class="waifu-tips"></div>
<canvas id="live2d" width="320" height="280" class="live2d"></canvas>
</div>
<script src="assets/waifu-tips.js"></script>
<script src="assets/live2d.js"></script>
<script type="text/javascript">initModel("assets/")</script>
</body>
</html>
启动文件说明
- head 部分: 包含了页面的元数据、样式表链接和 jQuery 库的引用。
- body 部分: 包含了 Live2D 动画小人的嵌入代码,包括聊天输入框、文件上传表单、动画小人的容器和初始化脚本。
3. 项目的配置文件介绍
assets/waifu-tips.json
assets/waifu-tips.json 文件用于配置动画小人的交互功能。通过修改该文件,可以自定义小人对用户操作的反应。
配置文件说明
- waifu-tips.json: 该文件包含了动画小人对鼠标移动、点击等操作的反应配置。开发者可以根据需要修改该文件,以实现不同的交互效果。
示例配置
{
"mouseover": {
"selector": ".waifu",
"text": "你点击了我!"
},
"click": {
"selector": "#talk",
"text": "你在和我聊天吗?"
}
}
配置文件说明
- mouseover: 当鼠标移动到指定元素时触发的反应。
- click: 当点击指定元素时触发的反应。
- selector: 指定触发反应的元素选择器。
- text: 触发反应时显示的文本内容。
通过修改 waifu-tips.json 文件,开发者可以自定义动画小人的交互行为,使其更加符合项目需求。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



