AIri WebAssembly游戏开发:虚拟角色小游戏
AIri项目(アイリ VTuber)是一个基于LLM驱动的Live2D/VRM虚拟角色项目,其中"たまごっち アイリ"是一款结合WebAssembly技术的虚拟宠物小游戏。本教程将带你了解如何开发类似的虚拟角色互动游戏,从环境搭建到核心功能实现,让你快速掌握WebAssembly在游戏开发中的应用。
项目概述与环境准备
"たまごっち アイリ"是一个桌面应用,允许用户与虚拟角色AIri进行互动。项目采用WebAssembly技术实现高性能图形渲染和实时交互,结合Tauri框架实现跨平台桌面应用部署。
技术架构概览
项目主要技术栈包括:
- 前端框架:Vue.js + TypeScript
- 构建工具:Vite
- 桌面应用框架:Tauri
- 图形渲染:WebGL/WebGPU(通过WebAssembly加速)
- 虚拟角色技术:Live2D/VRM模型
开发环境搭建
首先需要克隆项目仓库并安装依赖:
git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/ai/airi
cd GitHub_Trending/ai/airi
pnpm install
进入"たまごっち アイリ"项目目录并启动开发服务器:
cd apps/stage-tamagotchi
pnpm dev:tamagotchi
项目配置文件位于:apps/stage-tamagotchi/vite.config.ts,你可以根据需要调整构建参数。
WebAssembly与虚拟角色渲染
WebAssembly在项目中的应用
WebAssembly(Wasm)是一种低级二进制指令格式,允许高性能代码在Web浏览器中运行。在AIri项目中,Wasm主要用于:
- 复杂物理计算
- 3D模型渲染优化
- 实时音频/视频处理
项目的Wasm模块主要通过Rust编写,并通过Tauri框架桥接到前端JavaScript。相关源码位于:apps/stage-tamagotchi/src-tauri/src/
虚拟角色模型加载
项目使用VRM格式的3D模型和Live2D模型,模型文件存储在:
- VRM模型:apps/stage-tamagotchi/public/assets/vrm/models/
- Live2D模型:apps/stage-tamagotchi/public/assets/live2d/models/
模型加载代码示例:
// 加载VRM模型
async function loadVRMModel() {
const response = await fetch('/assets/vrm/models/airi.vrm');
const arrayBuffer = await response.arrayBuffer();
const vrm = await THREE.VRM.fromGLTF(loader.parse(arrayBuffer));
scene.add(vrm.scene);
return vrm;
}
核心功能实现
窗口控制功能
"たまごっち アイリ"实现了自定义窗口控制功能,包括移动、调整大小、隐藏和显示窗口。相关实现位于:apps/stage-tamagotchi/src-tauri/src/app/windows/
窗口控制代码示例:
// src-tauri/src/app/windows/mod.rs
pub fn setup_window(app: &App) -> Result<Window> {
let window = tauri::WindowBuilder::new(
app,
"main",
tauri::WindowUrl::App("index.html".into())
)
.title("たまごっち アイリ")
.transparent(true)
.decorations(false)
.always_on_top(true)
.build()?;
// 窗口移动和调整大小逻辑
window.listen("window-move", |event| {
// 处理窗口移动事件
});
Ok(window)
}
角色互动系统
游戏核心互动功能包括:
- 鼠标跟踪(角色跟随鼠标移动)
- 表情动画切换
- 简单对话系统
相关代码位于:apps/stage-tamagotchi/src/composables/
表情控制示例:
// 切换角色表情
function changeExpression(expression: string) {
vrmManager.setExpressionWeight(expression, 1.0);
// 2秒后恢复中性表情
setTimeout(() => {
vrmManager.setExpressionWeight(expression, 0.0);
}, 2000);
}
// 调用示例:开心表情
changeExpression('happy');
构建与部署
应用打包
项目提供了针对不同平台的打包命令:
# Windows
pnpm build:win
# macOS
pnpm build:mac
# Linux
pnpm build:linux
打包配置文件位于:apps/stage-tamagotchi/tauri.conf.json
CI/CD流程
项目已配置CI/CD流程,相关配置位于:.github/workflows/,通过GitHub Actions自动构建和发布应用。
扩展与定制
添加新互动功能
要添加新的互动功能,可以遵循以下步骤:
- 在src/composables/目录下创建新的交互逻辑
- 在UI中添加触发交互的元素(按钮、手势等)
- 为新交互创建对应的角色动画
- 在Rust后端添加必要的性能优化(如需要)
自定义角色外观
你可以替换VRM或Live2D模型来自定义角色外观:
- 将新模型文件放入对应的assets目录
- 修改模型加载代码,指向新的模型文件路径
- 调整动画控制器以适应新模型的骨骼结构
项目资源与社区
官方文档与资源
- 项目README:apps/stage-tamagotchi/README.md
- Tauri框架文档:https://tauri.app/
- VRM格式规范:https://vrm.dev/
参与贡献
如果你想为项目贡献代码,可以:
- Fork项目仓库
- 创建功能分支(feature/your-feature)
- 提交更改并创建Pull Request
- 参与代码审查
总结与展望
通过本教程,你了解了如何使用WebAssembly和Tauri框架开发虚拟角色互动游戏。"たまごっち アイリ"项目展示了Web技术在桌面应用开发中的强大能力,特别是在图形渲染和实时交互方面。
未来可能的改进方向:
- 更多角色互动动作
- 语音识别与对话功能
- AR模式支持
- 多平台同步
希望本教程能帮助你开始自己的虚拟角色游戏开发之旅!如有任何问题,欢迎在项目仓库提交issue或参与讨论。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



