AIri WebAssembly游戏开发:虚拟角色小游戏

AIri WebAssembly游戏开发:虚拟角色小游戏

【免费下载链接】airi アイリ VTuber. LLM powered Live2D/VRM living character, near by you. 💖 【免费下载链接】airi 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/ai/airi

AIri项目(アイリ VTuber)是一个基于LLM驱动的Live2D/VRM虚拟角色项目,其中"たまごっち アイリ"是一款结合WebAssembly技术的虚拟宠物小游戏。本教程将带你了解如何开发类似的虚拟角色互动游戏,从环境搭建到核心功能实现,让你快速掌握WebAssembly在游戏开发中的应用。

项目概述与环境准备

"たまごっち アイリ"是一个桌面应用,允许用户与虚拟角色AIri进行互动。项目采用WebAssembly技术实现高性能图形渲染和实时交互,结合Tauri框架实现跨平台桌面应用部署。

技术架构概览

项目主要技术栈包括:

  • 前端框架:Vue.js + TypeScript
  • 构建工具:Vite
  • 桌面应用框架:Tauri
  • 图形渲染:WebGL/WebGPU(通过WebAssembly加速)
  • 虚拟角色技术:Live2D/VRM模型

开发环境搭建

首先需要克隆项目仓库并安装依赖:

git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/ai/airi
cd GitHub_Trending/ai/airi
pnpm install

进入"たまごっち アイリ"项目目录并启动开发服务器:

cd apps/stage-tamagotchi
pnpm dev:tamagotchi

项目配置文件位于:apps/stage-tamagotchi/vite.config.ts,你可以根据需要调整构建参数。

WebAssembly与虚拟角色渲染

WebAssembly在项目中的应用

WebAssembly(Wasm)是一种低级二进制指令格式,允许高性能代码在Web浏览器中运行。在AIri项目中,Wasm主要用于:

  • 复杂物理计算
  • 3D模型渲染优化
  • 实时音频/视频处理

项目的Wasm模块主要通过Rust编写,并通过Tauri框架桥接到前端JavaScript。相关源码位于:apps/stage-tamagotchi/src-tauri/src/

虚拟角色模型加载

项目使用VRM格式的3D模型和Live2D模型,模型文件存储在:

模型加载代码示例:

// 加载VRM模型
async function loadVRMModel() {
  const response = await fetch('/assets/vrm/models/airi.vrm');
  const arrayBuffer = await response.arrayBuffer();
  const vrm = await THREE.VRM.fromGLTF(loader.parse(arrayBuffer));
  scene.add(vrm.scene);
  return vrm;
}

核心功能实现

窗口控制功能

"たまごっち アイリ"实现了自定义窗口控制功能,包括移动、调整大小、隐藏和显示窗口。相关实现位于:apps/stage-tamagotchi/src-tauri/src/app/windows/

窗口控制代码示例:

// src-tauri/src/app/windows/mod.rs
pub fn setup_window(app: &App) -> Result<Window> {
    let window = tauri::WindowBuilder::new(
        app,
        "main",
        tauri::WindowUrl::App("index.html".into())
    )
    .title("たまごっち アイリ")
    .transparent(true)
    .decorations(false)
    .always_on_top(true)
    .build()?;
    
    // 窗口移动和调整大小逻辑
    window.listen("window-move", |event| {
        // 处理窗口移动事件
    });
    
    Ok(window)
}

角色互动系统

游戏核心互动功能包括:

  • 鼠标跟踪(角色跟随鼠标移动)
  • 表情动画切换
  • 简单对话系统

相关代码位于:apps/stage-tamagotchi/src/composables/

表情控制示例:

// 切换角色表情
function changeExpression(expression: string) {
  vrmManager.setExpressionWeight(expression, 1.0);
  
  // 2秒后恢复中性表情
  setTimeout(() => {
    vrmManager.setExpressionWeight(expression, 0.0);
  }, 2000);
}

// 调用示例:开心表情
changeExpression('happy');

构建与部署

应用打包

项目提供了针对不同平台的打包命令:

# Windows
pnpm build:win

# macOS
pnpm build:mac

# Linux
pnpm build:linux

打包配置文件位于:apps/stage-tamagotchi/tauri.conf.json

CI/CD流程

项目已配置CI/CD流程,相关配置位于:.github/workflows/,通过GitHub Actions自动构建和发布应用。

扩展与定制

添加新互动功能

要添加新的互动功能,可以遵循以下步骤:

  1. src/composables/目录下创建新的交互逻辑
  2. 在UI中添加触发交互的元素(按钮、手势等)
  3. 为新交互创建对应的角色动画
  4. 在Rust后端添加必要的性能优化(如需要)

自定义角色外观

你可以替换VRM或Live2D模型来自定义角色外观:

  1. 将新模型文件放入对应的assets目录
  2. 修改模型加载代码,指向新的模型文件路径
  3. 调整动画控制器以适应新模型的骨骼结构

项目资源与社区

官方文档与资源

参与贡献

如果你想为项目贡献代码,可以:

  1. Fork项目仓库
  2. 创建功能分支(feature/your-feature)
  3. 提交更改并创建Pull Request
  4. 参与代码审查

总结与展望

通过本教程,你了解了如何使用WebAssembly和Tauri框架开发虚拟角色互动游戏。"たまごっち アイリ"项目展示了Web技术在桌面应用开发中的强大能力,特别是在图形渲染和实时交互方面。

未来可能的改进方向:

  • 更多角色互动动作
  • 语音识别与对话功能
  • AR模式支持
  • 多平台同步

希望本教程能帮助你开始自己的虚拟角色游戏开发之旅!如有任何问题,欢迎在项目仓库提交issue或参与讨论。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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