VRC手势管理器完整使用指南

VRC-Gesture-Manager是一款专为VRChat虚拟形象动画设计的Unity工具,能够帮助开发者直接在Unity编辑器中预览和编辑角色动画。本指南将详细介绍该工具的核心功能和使用方法。

【免费下载链接】VRC-Gesture-Manager A tool that will help you preview and edit your VRChat avatar animation directly in Unity. 【免费下载链接】VRC-Gesture-Manager 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/vr/VRC-Gesture-Manager

项目结构概览

VRC-Gesture-Manager采用模块化设计,主要包含以下核心目录:

  • Resources/: 存放项目的主要资源文件,包括预制件、动画控制器、材质和图标资源
  • Scripts/: 包含所有功能脚本,分为Editor和Runtime两大模块
  • 根目录文件: 包含项目说明、许可证和配置文件

核心组件介绍

主预制件系统

项目的核心启动组件是位于Resources目录下的GestureManager预制件。这个预制件整合了所有动画预览和编辑功能,是VRChat角色动画管理的控制中心。

启动步骤:

  1. 在Unity编辑器中导入项目包
  2. 导航至Resources文件夹
  3. 将GestureManager预制件拖入场景
  4. 配置角色引用和动画参数

动画资源管理

项目提供了丰富的预设动画资源,包括:

  • 手势动画: 手势指示、拳头、手势枪、空闲、张开、摇滚、点赞、胜利等
  • 表情动画: 大笑、挥手、鼓掌、指示、举手、欢呼、打鼓、跳舞等
  • 控制器层: 基础层、手势层、特效层、坐姿层等

手势管理器界面预览

功能模块详解

径向菜单系统

VRC-Gesture-Manager的核心特色是其径向菜单系统,提供直观的动画测试界面:

径向菜单操作界面

主要功能区域:

  • 手势测试: 左右手手势按钮
  • 表情测试: 3.0版本表情系统
  • 选项菜单: 包含多种子类别参数设置

工具集功能

项目内置了多个实用工具,可通过"Tools"标签访问:

场景相机工具

  • 同步游戏视图相机与场景视图相机
  • 便于测试物理骨骼和接触点

可点击接触点工具

  • 通过鼠标点击触发接触点
  • 支持标签筛选功能

工具选项界面

编辑模式功能

在选项菜单中可以找到"编辑模式"按钮,启用后将创建虚拟形象的克隆体,并赋予所有VRChat控制器层的动画。

编辑模式界面

配置管理系统

项目的配置中枢是package.json文件,它定义了工具运行所需的环境和依赖关系。该文件包含了项目的名称、版本、描述以及必要的运行环境要求。

使用流程建议

  1. 项目导入: 使用VRChat Creator Companion或下载UnityPackage
  2. 启用工具: 在Unity工具栏中选择"Tools -> Gesture Manager Emulator"
  3. 动画测试: 在播放模式下选择GestureManager进行手势和表情测试
  4. 动画编辑: 启用编辑模式后可在动画标签中编辑具体动画

最佳实践提示

  • 定期检查动画参数的兼容性
  • 利用径向菜单进行全面的动画测试
  • 使用工具集功能优化测试流程
  • 备份自定义配置和动画预设

通过掌握VRC-Gesture-Manager的各项功能,开发者能够更高效地创建和优化VRChat虚拟形象的动画效果。

【免费下载链接】VRC-Gesture-Manager A tool that will help you preview and edit your VRChat avatar animation directly in Unity. 【免费下载链接】VRC-Gesture-Manager 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/vr/VRC-Gesture-Manager

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值