Godot Export 项目常见问题解决方案

Godot Export 项目常见问题解决方案

1. 项目基础介绍和主要编程语言

Godot Export 是一个开源项目,旨在为 Godot 游戏引擎提供自动化的游戏导出功能。通过使用 GitHub Actions,这个项目可以帮助开发者自动导出他们的 Godot 游戏到不同的平台。主要编程语言为 JavaScript 和 TypeScript,因为它是基于 GitHub Actions 的,而 Actions 的配置通常是使用这些语言来编写的。

2. 新手在使用这个项目时需要特别注意的3个问题及解决步骤

问题一:如何配置导出预设

问题描述: 新手在使用该项目时可能不知道如何在 Godot 编辑器中配置导出预设。

解决步骤:

  1. 打开 Godot 编辑器。
  2. 转到 "项目" 菜单,选择 "导出"。
  3. 在弹出的窗口中创建一个新的导出配置。
  4. 设置导出路径,并为每个平台选择正确的文件扩展名(例如,Windows 为 .exe,macOS 为 .app,Linux 为 .x86_64 等)。
  5. 保存配置后,确保导出预设文件(export_presets.cfg)位于项目根目录。

问题二:如何设置 GitHub Actions 工作流

问题描述: 新手可能不清楚如何设置 GitHub Actions 工作流来自动导出游戏。

解决步骤:

  1. 在你的 GitHub 仓库中创建一个名为 .github/workflows 的新文件夹(如果尚未存在)。

  2. 在该文件夹中创建一个新的 YAML 文件,例如 godot-export.yml

  3. 在 YAML 文件中配置所需的工作流,包括触发条件、使用的 Godot 版本和导出模板等。以下是一个基本的工作流配置示例:

    name: Auto Export Godot Game
    
    on:
      push:
        branches:
          - main
    
    jobs:
      build:
        runs-on: ubuntu-latest
        steps:
          - uses: actions/checkout@v2
          - name: Set up Godot
            uses: firebelley/godot-export@master
            with:
              godot_executable_download_url: 'https://godotengine.org/download'
              godot_export_templates_download_url: 'https://github.com/godotengine/godot export templates.git'
          - name: Export the game
            run: godot-export.sh
    
  4. 保存并推送到 GitHub,工作流将在满足触发条件时自动运行。

问题三:如何处理导出失败

问题描述: 新手可能会遇到导出失败的情况,但不确定如何解决。

解决步骤:

  1. 检查 GitHub Actions 工作流日志以找到失败的原因。
  2. 确认 export_presets.cfg 文件中的导出配置是否正确无误。
  3. 检查是否正确设置了 Godot 可执行文件和导出模板的下载链接。
  4. 如果使用的是自定义脚本或插件,请确保它们在当前版本的 Godot 上运行正常。
  5. 如果问题仍然存在,可以在项目的 GitHub Issues 页面中搜索类似问题或创建一个新的问题请求帮助。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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