Godot Export 项目常见问题解决方案
1. 项目基础介绍和主要编程语言
Godot Export 是一个开源项目,旨在为 Godot 游戏引擎提供自动化的游戏导出功能。通过使用 GitHub Actions,这个项目可以帮助开发者自动导出他们的 Godot 游戏到不同的平台。主要编程语言为 JavaScript 和 TypeScript,因为它是基于 GitHub Actions 的,而 Actions 的配置通常是使用这些语言来编写的。
2. 新手在使用这个项目时需要特别注意的3个问题及解决步骤
问题一:如何配置导出预设
问题描述: 新手在使用该项目时可能不知道如何在 Godot 编辑器中配置导出预设。
解决步骤:
- 打开 Godot 编辑器。
- 转到 "项目" 菜单,选择 "导出"。
- 在弹出的窗口中创建一个新的导出配置。
- 设置导出路径,并为每个平台选择正确的文件扩展名(例如,Windows 为
.exe,macOS 为.app,Linux 为.x86_64等)。 - 保存配置后,确保导出预设文件(
export_presets.cfg)位于项目根目录。
问题二:如何设置 GitHub Actions 工作流
问题描述: 新手可能不清楚如何设置 GitHub Actions 工作流来自动导出游戏。
解决步骤:
-
在你的 GitHub 仓库中创建一个名为
.github/workflows的新文件夹(如果尚未存在)。 -
在该文件夹中创建一个新的 YAML 文件,例如
godot-export.yml。 -
在 YAML 文件中配置所需的工作流,包括触发条件、使用的 Godot 版本和导出模板等。以下是一个基本的工作流配置示例:
name: Auto Export Godot Game on: push: branches: - main jobs: build: runs-on: ubuntu-latest steps: - uses: actions/checkout@v2 - name: Set up Godot uses: firebelley/godot-export@master with: godot_executable_download_url: 'https://godotengine.org/download' godot_export_templates_download_url: 'https://github.com/godotengine/godot export templates.git' - name: Export the game run: godot-export.sh -
保存并推送到 GitHub,工作流将在满足触发条件时自动运行。
问题三:如何处理导出失败
问题描述: 新手可能会遇到导出失败的情况,但不确定如何解决。
解决步骤:
- 检查 GitHub Actions 工作流日志以找到失败的原因。
- 确认
export_presets.cfg文件中的导出配置是否正确无误。 - 检查是否正确设置了 Godot 可执行文件和导出模板的下载链接。
- 如果使用的是自定义脚本或插件,请确保它们在当前版本的 Godot 上运行正常。
- 如果问题仍然存在,可以在项目的 GitHub Issues 页面中搜索类似问题或创建一个新的问题请求帮助。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



