开源项目PetBattle使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
PetBattle项目是一款基于Cocos Creator的客户端和基于JCEngine的服务端构成的即时战斗回合制游戏。以下是项目的目录结构及介绍:
PetBattle/
├── PetBattleClient/ # 客户端项目目录
│ ├── assets/ # 资源文件目录
│ ├── library/ # 构建输出目录
│ ├── dist/ # 发布目录
│ ├── main.js # 主入口文件
│ ├── manifest.json # 项目配置文件
│ └── package.json # 项目依赖及配置文件
├── PetBattleServer/ # 服务端项目目录
│ ├── src/ # 源代码目录
│ ├── res/ # 资源目录
│ ├── webapp/ # Web应用目录
│ ├── conf/ # 配置文件目录
│ └── bin/ # 执行文件目录
├── BUFF说明.docx # BUFF说明文档
├── LICENSE # 开源协议文件
├── README.md # 项目说明文件
├── pet_battle.sql # 数据库脚本文件
└── 项目演示.mp4 # 项目演示视频
- PetBattleClient/: 客户端项目目录,使用Cocos Creator开发。
- PetBattleServer/: 服务端项目目录,基于JCEngine。
- BUFF说明.docx: 游戏中使用的BUFF说明文档。
- LICENSE: 项目的开源协议文件。
- README.md: 项目的说明文件。
- pet_battle.sql: 用于创建和初始化数据库的SQL脚本。
- 项目演示.mp4: 项目的演示视频。
2. 项目的启动文件介绍
客户端启动文件
客户端的启动文件位于PetBattleClient/main.js,是游戏的入口点。使用Cocos Creator打开项目后,可以直接运行此文件来启动游戏。
服务端启动文件
服务端的启动文件位于PetBattleServer/bin/game.Boot.java。使用Java开发环境(如Eclipse)打开项目,运行此Java类即可启动服务端。
3. 项目的配置文件介绍
客户端配置文件
客户端的配置文件位于PetBattleClient/manifest.json,该文件包含了项目的配置信息,例如项目名、版本、包名等。
服务端配置文件
服务端的配置文件位于**PetBattleServer/conf/**目录下,其中可能包括数据库配置、服务器端口、日志配置等文件。这些配置文件用于调整服务端的运行参数。具体的配置文件可能包括:
- db.properties: 数据库配置文件。
- server.properties: 服务端通用配置文件。
请根据具体需求修改这些配置文件,以适应不同的部署环境。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



