RoadArchitect:Unity中的专业级道路系统创建工具

RoadArchitect:Unity中的专业级道路系统创建工具

RoadArchitect Road Architect for Unity; Development is ongoing but slow; Also available at GitLab: https://gitlab.com/FritzsHero/roadarchitect RoadArchitect 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/roa/RoadArchitect

RoadArchitect 是一个使用 Unity 游戏引擎开发的、专业的道路系统创建工具。该项目主要使用 C# 编程语言编写,旨在帮助开发者快速高效地构建道路、桥梁和其他交通相关的场景元素。

核心功能

RoadArchitect 的核心功能包括但不限于:

  • 动态交叉路口:根据车道数量、道路宽度和攻击角度自动生成的交叉路口。
  • 桥梁创建向导:允许快速创建各种类型的桥梁,如堤道、拱桥和悬索桥。
  • 交通信号灯:提供了详细且功能齐全的交通灯系统,包括仅供左转和右转的车道信号灯。
  • 丰富的资产库:包含了交通信号杆、街灯、交通标志等多种资产,大部分资产包含刚体版本,适用于动态环境。

最近更新的功能

项目最近的更新主要包括以下功能:

  • 桥梁自定义:新增了对桥梁部分的自定义功能,允许混合搭配桥梁组件,超过50种桥梁部件可供选择。
  • 桥梁细节优化:增加了多种类型的桥梁栏杆、底座和中央分隔带。
  • 道路资产快速迭代:所有道路资产的放置都可以即时完成,极大地提高了迭代速度。
  • 交通标志增加:进一步增加了300多个美国联邦和州的道路标志,供用户使用。

RoadArchitect 持续开发中,未来的版本将添加更多资产和功能,敬请期待。

RoadArchitect Road Architect for Unity; Development is ongoing but slow; Also available at GitLab: https://gitlab.com/FritzsHero/roadarchitect RoadArchitect 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/roa/RoadArchitect

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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