RoadArchitect:Unity中的专业级道路系统创建工具
RoadArchitect 是一个使用 Unity 游戏引擎开发的、专业的道路系统创建工具。该项目主要使用 C# 编程语言编写,旨在帮助开发者快速高效地构建道路、桥梁和其他交通相关的场景元素。
核心功能
RoadArchitect 的核心功能包括但不限于:
- 动态交叉路口:根据车道数量、道路宽度和攻击角度自动生成的交叉路口。
- 桥梁创建向导:允许快速创建各种类型的桥梁,如堤道、拱桥和悬索桥。
- 交通信号灯:提供了详细且功能齐全的交通灯系统,包括仅供左转和右转的车道信号灯。
- 丰富的资产库:包含了交通信号杆、街灯、交通标志等多种资产,大部分资产包含刚体版本,适用于动态环境。
最近更新的功能
项目最近的更新主要包括以下功能:
- 桥梁自定义:新增了对桥梁部分的自定义功能,允许混合搭配桥梁组件,超过50种桥梁部件可供选择。
- 桥梁细节优化:增加了多种类型的桥梁栏杆、底座和中央分隔带。
- 道路资产快速迭代:所有道路资产的放置都可以即时完成,极大地提高了迭代速度。
- 交通标志增加:进一步增加了300多个美国联邦和州的道路标志,供用户使用。
RoadArchitect 持续开发中,未来的版本将添加更多资产和功能,敬请期待。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考