用XeSS替换DLSS:为你的游戏带来全新体验

用XeSS替换DLSS:为你的游戏带来全新体验

OptiScaler DLSS replacement for AMD/Intel/Nvidia cards with multiple upscalers (XeSS/FSR2/DLSS) OptiScaler 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/OptiScaler

项目介绍

DLSS2XeSS 是一个开源项目,旨在为各种游戏(如《赛博朋克2077》)提供一个即插即用的DLSS替换方案。该项目基于 PotatoOfDoom 的优秀项目 CyberFSR2,并将其适配为使用Intel的 XeSS 技术。XeSS是Intel推出的一种先进的图像超分辨率技术,能够显著提升游戏画质和性能。

项目技术分析

技术基础

  • XeSS: Intel的XeSS技术是一种基于AI的图像超分辨率技术,能够在不牺牲画质的前提下提升游戏性能。XeSS最初仅支持DirectX12,但该项目已添加了对DirectX11的支持,尽管目前仍处于Alpha阶段,可能存在性能和其他问题。
  • FidelityFX CAS: 项目还集成了FidelityFX CAS锐化支持,用户可以通过ini文件启用和调整锐化效果,进一步提升游戏画面的清晰度。

技术实现

  • DLL替换: 通过替换游戏目录中的nvngx_dlss.dll文件,实现DLSS功能的替换。
  • 注册表修改: 通过运行EnableSignatureOverride.reg文件,允许加载未签名的DLSS版本,确保XeSS的正常运行。

项目及技术应用场景

适用游戏

  • 《赛博朋克2077》: 该项目最初是为《赛博朋克2077》设计的,但理论上可以适用于其他支持DLSS的游戏。
  • 其他DLSS游戏: 如果你正在玩的游戏支持DLSS,并且你希望尝试XeSS带来的性能提升和画质改进,DLSS2XeSS是一个不错的选择。

适用平台

  • Windows: 项目提供了详细的Windows安装指南,用户只需下载最新版本并按照步骤操作即可。
  • Linux: 对于Linux用户,项目也提供了相应的安装脚本和命令,确保在Linux环境下也能顺利使用。

项目特点

即插即用

  • 简单安装: 用户只需下载并解压文件,替换DLL并运行注册表文件,即可完成安装。无需复杂的配置或修改。
  • 自动适配: 项目会自动适配游戏设置,确保DLSS选项出现在游戏设置中。

性能与画质兼顾

  • XeSS技术: 通过使用Intel的XeSS技术,用户可以在不牺牲画质的前提下获得更高的帧率。
  • FidelityFX CAS: 集成FidelityFX CAS锐化支持,进一步提升游戏画面的清晰度。

开源与社区支持

  • 开源项目: 作为一个开源项目,DLSS2XeSS欢迎开发者贡献代码和反馈问题。
  • 社区支持: 项目提供了官方Discord频道 CyberXeSS Support,用户可以在其中获取帮助和交流使用心得。

总结

DLSS2XeSS 是一个极具潜力的开源项目,为游戏玩家提供了一个简单易用的DLSS替换方案。通过使用Intel的XeSS技术,用户可以在不牺牲画质的前提下获得更高的游戏性能。无论你是Windows还是Linux用户,都可以轻松安装并享受XeSS带来的优势。如果你正在寻找一种提升游戏体验的方法,不妨试试DLSS2XeSS,它可能会给你带来意想不到的惊喜!

OptiScaler DLSS replacement for AMD/Intel/Nvidia cards with multiple upscalers (XeSS/FSR2/DLSS) OptiScaler 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/OptiScaler

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/7cc20f916fe3 以下是对“js做的期末项目”的介绍:这是一个以童话为主题的前端开发作品,通过一系列功能实现,打造出了一个互动性强且视觉效果吸引人的用户界面,充分展现了作者对JavaScript语言的掌握程度。在项目中,作者运用了诸多JavaScript知识点。首先是DOM操作,JavaScript与HTML文档对象模型(DOM)紧密相连,可动态地创建、修改或删除页面元素,像document.getElementById()、document.querySelector()或document.querySelectorAll()等方法,就可能被用于选择和操作DOM节点。其次,为实现用户交互,例如轮播图切换等功能,addEventListener()函数被用来添加事件监听器,涵盖点击、滑动等事件,事件处理函数则依据用户行为执行相应逻辑。再者,JavaScript能够改变元素的CSS样式,通过element.style.property = value的方式,实现诸如轮播图过渡动画、照片墙图片淡入淡出等动态效果。在处理照片墙等涉及集合数据的场景时,数组的遍历方法,如forEach()、for...of循环或map()等,可能会被用到,以便显示或操作多个元素。闭包(Closure)在项目中也发挥了作用,它常用于封装私有变量和函数,保障数据安全,同时实现一些特定功能,像计时器控制等。为了实现自动轮播等功能,setTimeout()或setInterval()函数被用来定期执行任务,比如切换图片。在控制程序流程方面,if...else、switch语句以及逻辑运算符&&、||、!不可或缺,它们依据条件执行不同的代码块。函数是JavaScript的重要组成部分,项目中可能定义了多个函数,包括初始化页面、处理用户输入
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