QuickJS 使用教程

QuickJS 使用教程

quickjs Public repository of the QuickJS Javascript Engine. Pull requests are not accepted. Use the mailing list to submit patches. quickjs 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/qu/quickjs

1. 项目介绍

QuickJS 是一个小型且可嵌入的 JavaScript 引擎,由 Fabrice Bellard 开发。它支持 ES2020 规范,包括模块、异步生成器和代理器。QuickJS 的设计目标是轻量级和高性能,适用于嵌入式系统和其他资源受限的环境。

主要特点

  • 轻量级: 只需几个 C 文件,没有外部依赖。
  • 快速启动: 具有极低的启动时间。
  • 支持 ES2020: 包括模块、异步生成器和代理器。
  • 可选数学扩展: 支持大整数 (BigInt)、大浮点数 (BigFloat) 以及运算符重载。

2. 项目快速启动

2.1 环境准备

确保你的系统已经安装了 gitmake

2.2 下载项目

git clone https://github.com/bellard/quickjs.git
cd quickjs

2.3 编译项目

make

2.4 运行示例

编译完成后,你可以运行一个简单的 JavaScript 脚本:

./qjs examples/hello.js

2.5 编写和运行自己的脚本

创建一个名为 myscript.js 的文件,内容如下:

console.log("Hello, QuickJS!");

然后运行:

./qjs myscript.js

3. 应用案例和最佳实践

3.1 嵌入式系统

QuickJS 因其轻量级和低资源消耗的特点,非常适合嵌入式系统。例如,可以在物联网设备中使用 QuickJS 来执行简单的脚本任务。

3.2 WebAssembly

QuickJS 可以编译为 WebAssembly,使其能够在浏览器中运行。这对于需要在客户端执行 JavaScript 代码的应用非常有用。

3.3 脚本引擎

QuickJS 可以用作应用程序的脚本引擎,允许用户编写和执行自定义脚本。例如,游戏开发中可以使用 QuickJS 来实现游戏逻辑的动态更新。

4. 典型生态项目

4.1 QuickJS-iOS

QuickJS-iOS 是一个在 iOS 平台上使用 QuickJS 的库,允许开发者在 iOS 应用中嵌入和运行 JavaScript 代码。

4.2 QuickJS-Android

QuickJS-Android 是一个在 Android 平台上使用 QuickJS 的库,为 Android 开发者提供了在应用中嵌入 JavaScript 引擎的能力。

4.3 quickjs-rs

quickjs-rs 是一个用 Rust 实现的 QuickJS 绑定库,使得 Rust 开发者可以在项目中使用 QuickJS 引擎。

4.4 quickjspp

quickjspp 是一个用 C++ 实现的 QuickJS 绑定库,为 C++ 开发者提供了在项目中嵌入 QuickJS 引擎的接口。

通过这些生态项目,QuickJS 的应用范围得到了进一步扩展,满足了不同开发者的需求。

quickjs Public repository of the QuickJS Javascript Engine. Pull requests are not accepted. Use the mailing list to submit patches. quickjs 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/qu/quickjs

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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