Godot 教程项目使用文档

Godot 教程项目使用文档

1. 项目的目录结构及介绍

godot-tutorials/
├── 2d-lighting/
├── behaviour-tree/
├── navigation-server/
├── parallax-scrolling/
├── procedural-caves/
├── rpg-animations/
├── xbox-controller-support/
├── .gitignore
├── LICENSE
└── README.md

目录结构介绍

  • 2d-lighting/: 包含2D光照和昼夜循环的教程代码。
  • behaviour-tree/: 包含AI行为树的教程代码。
  • navigation-server/: 包含2D导航的教程代码。
  • parallax-scrolling/: 包含视差滚动的教程代码。
  • procedural-caves/: 包含程序化洞穴生成的教程代码。
  • rpg-animations/: 包含RPG角色动画的教程代码。
  • xbox-controller-support/: 包含Xbox控制器支持的教程代码。
  • .gitignore: Git忽略文件,指定哪些文件和目录不需要被Git管理。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用MIT许可证。
  • README.md: 项目的介绍文件,包含项目的概述和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

每个教程目录下都有一个主要的启动文件,通常命名为main.gdmain.tscn。以下是每个教程目录的启动文件介绍:

  • 2d-lighting/: main.tscn - 2D光照和昼夜循环的场景文件。
  • behaviour-tree/: main.gd - AI行为树的脚本文件。
  • navigation-server/: main.tscn - 2D导航的场景文件。
  • parallax-scrolling/: main.tscn - 视差滚动的场景文件。
  • procedural-caves/: main.gd - 程序化洞穴生成的脚本文件。
  • rpg-animations/: main.tscn - RPG角色动画的场景文件。
  • xbox-controller-support/: main.gd - Xbox控制器支持的脚本文件。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括.gitignoreLICENSE文件。

.gitignore

.gitignore文件用于指定哪些文件和目录不需要被Git管理。例如,某些生成的文件、临时文件或敏感信息文件可以被忽略。

LICENSE

LICENSE文件是项目的开源许可证文件,本项目使用MIT许可证。MIT许可证是一种宽松的开源许可证,允许用户自由使用、修改和分发代码,前提是保留原始许可证声明。


以上是Godot教程项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用该项目。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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