AnKi 3D 引擎使用教程

AnKi 3D 引擎使用教程

anki-3d-engine AnKi 3D Engine - Vulkan backend, modern renderer, scripting, physics and more anki-3d-engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/an/anki-3d-engine

1. 项目介绍

AnKi 3D 引擎是一款开源的游戏引擎,支持在 Linux、Windows 和 Android 平台上运行,基于 Vulkan 渲染技术。它包含了现代渲染器、脚本、物理引擎等多种功能,适合开发高质量的游戏和三维应用。

2. 项目快速启动

准备工作

在开始之前,请确保您的开发环境中安装了以下依赖:

  • CMake 3.10 或更高版本
  • GCC 5.0 或 Clang 6.0 或更高版本(Linux)
  • Python 3.0 或更高版本(Windows)
  • Microsoft Visual Studio 2017 或更高版本(Windows)
  • Windows 10 SDK(Windows)

克隆代码库

git clone https://github.com/godlikepanos/anki-3d-engine.git anki

构建项目

Linux 构建步骤
cd path/to/anki
mkdir build
cd ./build
cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
make
Windows 构建步骤
cd path/to/anki
mkdir build
cd build
cmake .. -G "Visual Studio 15 2017 Win64" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build . --config Release

或者,您也可以在 Visual Studio 中直接打开 CMake 项目进行构建。

Android 构建步骤

首先确保您已经为宿主机构建了 AnKi,因为 Android 构建需要用到宿主机上的 ShaderCompiler/ShaderCompiler.exe 来编译 Android 平台的着色器。

cd path/to/anki
./Samples/Sponza/GenerateAndroidProject.sh path/to/Binaries/ShaderCompiler

或者在 Windows 上:

cd path/to/anki
./Samples/Sponza/GenerateAndroidProject.bat path/to/Binaries/ShaderCompiler.exe

生成项目后,您可以在 Android Studio 中打开并构建项目。

3. 应用案例和最佳实践

AnKi 3D 引擎默认提供了四个示例项目:

  • Sponza:Crytek 的 Sponza 场景
  • SimpleScene:一个简单的场景(Cornell 盒子)
  • PhysicsPlayground:包含程序艺术和物理交互的场景
  • SkeletalAnimation:带有动画皮肤的简单场景

您可以通过运行这些示例来了解如何使用 AnKi 3D 引擎,并从它们开始构建自己的应用。

运行示例

运行 Sponza 示例

在 Linux 上:

./path/to/build/Binaries/Sponza

在 Windows 上,找到 Sponza.exe 并执行它。

4. 典型生态项目

AnKi 3D 引擎作为开源项目,已经有多个生态项目在其基础上进行开发。例如,开发者可以创建基于 AnKi 的游戏、模拟器或者其他三维应用。这些项目通常会发布在 GitHub 上,供社区成员共同维护和改进。

以上就是 AnKi 3D 引擎的基本使用教程。要深入了解和掌握该引擎,建议阅读官方文档,并在实践中不断尝试和探索。

anki-3d-engine AnKi 3D Engine - Vulkan backend, modern renderer, scripting, physics and more anki-3d-engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/an/anki-3d-engine

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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