UnrealCPP 开源项目教程
unrealcppUnreal Engine 4 C++ examples项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unrealcpp
项目介绍
UnrealCPP 是一个开源项目,旨在为使用 C++ 开发 Unreal Engine 游戏的开发者提供一系列的教程和示例代码。该项目由 Harrison McGuire 维护,涵盖了从基础到进阶的多个主题,帮助开发者快速掌握 Unreal Engine 的 C++ 编程。
项目快速启动
环境准备
- 安装 Unreal Engine:确保你已经安装了 Unreal Engine 4 或更高版本。
- 克隆项目仓库:使用以下命令克隆 UnrealCPP 项目仓库到本地。
git clone https://github.com/Harrison1/unrealcpp.git
运行示例
- 打开项目:进入克隆的目录,使用 Unreal Engine 打开任意一个示例项目。
- 编译运行:在 Unreal Engine 中编译并运行项目,查看示例效果。
// 示例代码:在 Overlap 事件中销毁 Actor
void AMyActor::OnOverlapBegin(UPrimitiveComponent* OverlappedComp, AActor* OtherActor, UPrimitiveComponent* OtherComp, int32 OtherBodyIndex, bool bFromSweep, const FHitResult& SweepResult)
{
if (OtherActor && (OtherActor != this) && OtherComp)
{
Destroy();
}
}
应用案例和最佳实践
应用案例
- 动态更换材质:通过代码动态更换静态网格的材质,实现特效或交互效果。
- 物理模拟:在游戏中添加物理模拟,如使用 Add Force 方法给物体施加力。
最佳实践
- 模块化编程:将功能模块化,便于管理和复用。
- 性能优化:注意内存管理和性能优化,特别是在处理大量对象时。
典型生态项目
UnrealCPP 项目与 Unreal Engine 生态紧密结合,以下是一些典型的生态项目:
- Unreal Engine 官方文档:提供详细的 API 文档和教程。
- Unreal Marketplace:提供丰富的资源和插件,加速游戏开发。
- 社区论坛:如 Unreal Engine 官方论坛,提供交流和求助的平台。
通过结合这些生态项目,开发者可以更高效地开发和优化 Unreal Engine 游戏。
unrealcppUnreal Engine 4 C++ examples项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unrealcpp
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考