3DMMForever 开源项目使用教程
1. 项目介绍
3DMMForever 是一个开源项目,旨在将经典的 Microsoft 3D Movie Maker 软件现代化,并使其能够在多种平台上运行,包括 MacOS 和 Linux。项目保留了原始软件的功能特性,如 640x480 的用户界面、儿童空间和图形等,同时使用了现代的开源工具进行构建。3DMMForever 的目标是确保原始 3DMM 生成的电影文件可以在该软件中播放,同时向后兼容。
2. 项目快速启动
环境准备
- 安装 CMake 3.23 和 Visual Studio 2022。
- 为 PowerShell 安装 VCVars。
- 使用以下命令启用开发环境:
pushvc (invoke-vcvars -TargetArch x86 -HostArch AMD64)
启动后,可以使用以下命令进行构建:
cmake --preset x86:msvc:debug
cmake --build build
这将生成 3dmovie.exe
文件。
注意事项
- 目前,项目不支持在 Visual Studio 中正确显示文件。
- 编译
SITOBREN.EXE
被禁用,因为它需要 SoftImage SDK "DKIT"。
构建命令
# 配置项目
cmake --preset x86:msvc:debug
# 构建项目
cmake --build build
3. 应用案例和最佳实践
- 自定义场景:利用 3DMMForever,用户可以创建个性化的场景,并添加不同的 3D 模型和声音。
- 动画制作:通过简单的鼠标操作,用户可以动画化模型,并录制或导入自己的声音文件。
- 教程制作:项目中的 "kidspace" 电影剧院模式提供了制作教程,帮助用户学习电影制作。
4. 典型生态项目
- 3DMMPlus:这是一个未来的分支项目,计划在完成 MacOS 和 Linux 端口的开发后启动。3DMMPlus 将致力于提供一个具有现代全彩用户界面和强大渲染功能的版本。
以上就是 3DMMForever 的使用教程,希望对您的开发工作有所帮助。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考