Miniblink49:一款基于 Chromium 内核的高性能浏览器引擎

Miniblink49:一款基于 Chromium 内核的高性能浏览器引擎

miniblink49a lighter, faster browser kernel of blink to integrate HTML UI in your app. 一个小巧、轻量的浏览器内核,用来取代wke和libcef项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mi/miniblink49

项目简介

Miniblink49 是一款基于 Chromium 内核的高性能浏览器引擎,它采用 C++ 语言编写,提供了丰富的 API 接口,可以方便地嵌入到各种应用程序中。该项目的目标是提供一个高效、稳定、安全的浏览器引擎,用于展示 Web 内容、处理 Web 页面、解析 HTML 和 CSS 等。

技术分析

Miniblink49 是基于 Chromium 内核开发的,它提供了与 Chromium 内核相同的渲染引擎和 JavaScript 引擎。同时,它还支持多线程渲染和 GPU 加速,可以有效地提高渲染效率。此外,Miniblink49 还提供了完善的 API 接口,可以方便地进行定制和扩展。

应用场景

Miniblink49 可以应用于各种需要展示 Web 内容的场景,例如:

  • 桌面应用程序中的 Web 浏览器组件
  • 嵌入式设备中的 Web 内容展示
  • 游戏中的 Web 页面渲染
  • 移动应用程序中的 Web 内容展示

特点

Miniblink49 的特点包括:

  • 基于 Chromium 内核,提供了高效、稳定、安全的浏览器引擎
  • 支持多线程渲染和 GPU 加速,可以有效地提高渲染效率
  • 提供了完善的 API 接口,可以方便地进行定制和扩展
  • 采用 C++ 语言编写,可以与多种编程语言进行集成

结语

Miniblink49 是一款基于 Chromium 内核的高性能浏览器引擎,它提供了丰富的 API 接口,可以方便地嵌入到各种应用程序中。如果您需要在自己的应用程序中展示 Web 内容,可以考虑使用 Miniblink49。

miniblink49a lighter, faster browser kernel of blink to integrate HTML UI in your app. 一个小巧、轻量的浏览器内核,用来取代wke和libcef项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mi/miniblink49

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

重写 支持库说明: 本次更新完全使用C语言重写 ,相比易语言, 稳定性提升 ,速度提升 , C语言原生调用,带来原汁原味的快感。 【C语言支持库的好处】         原生调用,方法、函数、类型等即得即用,无需转换xx类型及读写内存。        指针、内存、回调统统搞定        cdcel与stdcall直接调用,无需自己实现转换,稳定性+100%        使用易语言官方提供的、有保障的头文件,错误率<0.1%直接编译生成动态库 fne,静态库lib,无需转换,安全稳定        超过数千行的源代码,完整重构        对原支持库的逻辑和结构进行优化 总结起来三个字: 稳     快     好 -------------------------------------------------------------------- miniblink内核dll更新迭代次数: 20次以上(距离上次易语言正式版支持库发布) 累计BUG修复 约:110+项 累计功能性改进约:170+项 再次感谢 miniblink作者的更新维护。 【性能提升】         启动速度提升:30%以上,xx经过打开到加载完毕时间统计获得。         操作响应速度提升明显。  在不特别复杂的网页逻辑下,响应速度提升明显。         动画速度与显示效果提升,使效果更加平滑。  具体可以参考组合框、颜色选择器等组件。 ------------------分割线 ---------------- 【更新日志】 【正式版】2020年11月25日 版本号: 1.6.1125 更新说明:         修复:                 *新窗口无法弹出的问题                 *ajax失效问题                 *修复新窗口无法挂接事件的问题                 *获取所有Cookie() 会崩溃的问题                 *修复新窗口创建失败的问题         新增:                 *新增一个事件, #浏览器事件_绘画事件, 浏览器发生重画时触发, 使用 挂接事件() 进行挂接         删除:                 *弃用支持库里所有对cookie进行二次封装的命令 , 所有cookie相关的命令都是原封调用node.dll                         设置cookie请调用 设置cookie_CURL(), 该命令原封调用node.dll的wkeSetCookie接口                         支持库所有cookie相关的命令都是原封调用node.dll, 不会做任何修改 【正式版】2020年11月24日 更新说明: 修复:                 *优化程序稳定性                 *修复几处已知的内存泄漏问题                 *修复 特殊功能.取post数据() 可能会崩溃的问题                 *修复WKE_填表 已知问题, 类内的方法基本都重写了                 *修复部分网页打开会崩溃问题                 *修复WKE_填表.post() url数据类型问题                 *获取HTTP头字段信息(), 参数key类型改为文本型                 *获取响应HTTP头字段信息(), 参数key类型改为文本型                 *调用DevTool(), 参数3不在内部进行编码, 传递的文本必须先转换成utf8在传递进去                 *优化启动速度                 *修复ajax.post 数据过长崩溃问题                 *修复取框架文本错误问题, 取网页源码支持获取指定框架了         新增:                 事件:                         *打开文件对话框, 全局事件, 只有第一个精易web浏览器组件收到此消息                         *保存文件对话框, 全局事件, 只有第一个精易web浏览器组件收到此消息                         *网页图标改变                 命令:                         *wke_消息循环, 此方法会屏蔽易语言自带的消息循环, 使得精易web浏览器组件能使用tab键切换焦点                         *wke
miniblink是什么?Miniblink是一个追求极致小巧的浏览器内核项目,全世界第三大流行的浏览器内核控件。其基于chromium最新版内核,去除了chromium所有多余的部件,只保留最基本的排版引擎blink。Miniblink保持了10M左右的极简大小,是所有同类产品最小的体积,同时支持windows xp、npapi。为什么要做miniblink?市面上作为嵌入的组件的可用的浏览器内核,不外乎这几个:webkit、cef、nwjs、electron。cef:优点是由于集成的chromium内核,所以对H5支持的很全,同时因为使用的人也多,各种教程、示例,资源很多。但缺点很明显,太大了。最新的cef已经夸张到了100多M,还要带一堆的文件。同时新的cef已经不支持xp了(chromium对应版本是M49)。而且由于是多进程架构,对资源的消耗也很夸张。如果只是想做个小软件,一坨文件需要带上、超大的安装包,显然不能忍受。nwjs,或者最近大火的electron:和cef内核类似,都是chromium内核。缺点和cef一模一样。优点是由于可以使用nodejs的资源,同时又自带了各种api的绑定,所以可以用的周边资源非常丰富;而基于js的开发方案,使得前端很容易上手。所以最近N多项目都是基于nwjs或electron来实现。例如vscode,atom等等。原版webkit:现在官网还在更新windows port,但显然漫不在心,而且最新的webkit也很大了,超过20几M。最关键的是,周边资源很少,几乎没人再基于webkit来做开发。同时由于windows版的saferi已经停止开发了,所以用webkit就用不了他的dev tools了。这是个大遗憾。WKE:这是个很老的webkit内核的裁剪版了。小是小,但bug太多了。那么关键点来了,使用miniblink有啥好处呢??首先,miniblink对大小要求非常严格。原版chromium、blink里对排版渲染没啥大用的如音视频全都被砍了,只专注于网页的排版和渲染。甚至为了裁剪大小,我不惜使用vc6的crt来跑mininblink(见我上篇文章)。这个也算前无古人后无来者了。其次,miniblink紧跟最新chromium,这意味着chromium相关的资源都可以利用。在未来的规划里,我是打算把electron的接口也加上的,这样可以无缝替换electron。使用miniblink的话,开发调试时用原版electron,发布的时候再替换掉那些dll,直接可以无缝切换,非常方便。miniblink如何使用?Miniblink导出了electron、WKE的接口,可以直接无缝替换现有的electron、WKE项目。早期miniblink还导出了CEF接口,不过现在已被废弃。miniblink有个小demo,从demo里可以看到,brackct这个基于cef的开源编辑器,已经顺利由miniblink跑起来了。现在electron的接口已做好,vscode跑起来了。更详细的使用文档见本页其他文章。miniblink如何裁剪到这么小?这个比较复杂了。主要就是把blink从chromium抽离了出来,同时补上了cc层(硬件渲染层)。现在的blink,已经不是当年的那个webkit了,渲染部分全走cc层,复杂无比。我这大半年都在重写他那个蛋疼又复杂的cc层。和webkit比,miniblink架构有什么优势现在的webkit版本,已经比miniblink落后太多了。blink一直在加入各种极富创造力和想象力的功能、组件。例如,blink早就加入多线程解析html token、blink gc回收器、多线程录制回放渲染机制。这些能让blink的解析渲染速度极大提升。下一次,我会先开源出blink gc组件,这东西很有意思,在c 里硬是搞出了一个垃圾回收机制,能让你像写java一样写c 。
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