Mario:开启经典游戏新篇章
Mario 用 C++ 从 0 实现的超级马里奥项目 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mario14/Mario
在数字娱乐领域,经典的游戏往往拥有着持久不衰的魅力。今天,我要为大家推荐一款开源项目——Mario,它不仅重现了我们熟知的游戏乐趣,还拥有着丰富的可编辑性,让每一个玩家都能成为创造者。
项目介绍
Mario项目是由四川大学2021级大一学生tuxiaobei开发的,基于C++14语言和Easy Graphics Engine(EGE)图形库制作的一款经典游戏。该项目在开发环境中使用了Microsoft Visual Studio Community 2022,为我们提供了一个既熟悉又充满新意的游戏体验。
项目技术分析
项目采用了面向对象的设计思路,通过多个类文件实现了游戏的全局控制、页面显示、关卡设计以及游戏角色的行为。在全局相关类中,main.cpp
负责程序的初始化和渲染循环,global.cpp
管理全局变量和函数,keymsg.cpp
处理键盘信息,musicplayer.cpp
控制音乐播放,camera.cpp
负责图片素材的读取和渲染,headers.cpp
处理顶端分数、金币、关卡名和时间显示。
在页面相关类中,menu.cpp
和load_screen.cpp
分别负责菜单页面和加载页面的显示。关卡相关类如level.cpp
和collider.cpp
则是游戏的核心,负责关卡读取、总体控制和碰撞检测。
游戏中的角色和动画也都有对应的类,如mario.cpp
、mario_fire.cpp
、freeze_block.cpp
等,它们都继承自collider.cpp
,确保了游戏物理引擎的一致性和稳定性。
项目技术应用场景
Mario项目的技术应用场景广泛,不仅适合作为教学示范,还适合用于游戏开发入门。项目中的关卡编辑器允许玩家自由创作,为教育领域提供了一个极好的实践平台。同时,它的开源属性也吸引了众多游戏爱好者,他们可以通过修改代码来定制个人化的游戏体验。
项目特点
- 经典再现:项目重现了经典的游戏玩法,让玩家能够在现代操作系统中回味那些熟悉的乐趣。
- 高度可编辑:关卡编辑功能让玩家可以自由设计游戏地图,增加了游戏的可玩性和重复性。
- 开源精神:作为开源项目,Mario鼓励社区的参与和改进,有助于技术的传播和进步。
- 技术成熟:项目使用了成熟的图形库EGE,降低了开发难度,同时保证了游戏运行的流畅性。
- 兼容性提示:项目开发者针对潜在的兼容性问题给出了明确的提示,有助于用户更好地进行安装和使用。
通过以上的介绍,我们不难看出,Mario项目是一个值得推荐的开源项目。它不仅让我们体验到了经典游戏的乐趣,还为我们提供了一个学习和实践的平台。如果你对游戏开发感兴趣,不妨尝试一下Mario,开启你的游戏创作之旅。
Mario 用 C++ 从 0 实现的超级马里奥项目 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mario14/Mario
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考