如何免费提升游戏帧率?dlssg-to-fsr3让AMD FSR 3帧生成技术轻松替代Nvidia DLSS-G
dlssg-to-fsr3是一款强大的开源工具,它能为游戏添加AMD FSR 3帧生成功能,通过替换Nvidia DLSS-G帧生成(nvngx_dlssg)实现,帮助玩家免费提升游戏流畅度。无论是N卡用户想体验AMD技术,还是追求更高帧率的普通玩家,这款工具都能带来惊喜。
📌 什么是dlssg-to-fsr3?它有什么用?
简单来说,dlssg-to-fsr3是一个“翻译官”,它能让原本只支持Nvidia DLSS-G帧生成技术的游戏,也能用上AMD的FSR 3帧生成。这意味着你无需更换硬件,就能借助软件优化提升游戏帧率,让画面更流畅,尤其适合配置中等的电脑。

图:AMD FSR SDK技术架构示意图,dlssg-to-fsr3基于此实现功能替换
📂 项目结构一目了然
项目文件组织清晰,主要分为以下几个核心部分:
- dependencies/:存放第三方依赖库,比如关键的FidelityFX-SDK
- source/:项目源代码,包含核心功能实现
- vcpkg-ports/:vcpkg包管理配置文件
- 根目录文件:如CMakeLists.txt(构建配置)、Make-Release.ps1(一键构建脚本)等
⚡ 3步快速上手:从下载到运行
1️⃣ 下载项目源码
首先,克隆项目仓库到本地:
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/dl/dlssg-to-fsr3
2️⃣ 一键构建项目
进入项目目录,双击运行 Make-Release.ps1 脚本,它会自动处理依赖并生成可执行文件。构建完成后,文件会保存在 bin 文件夹中。
3️⃣ 配置游戏目录
打开 CMakeUserEnvVars.json 文件,修改以下内容:
- 将
___GAME_ROOT_DIRECTORY重命名为GAME_ROOT_DIRECTORY,并填入你的游戏安装路径 - 修改
GAME_DEBUGGER_CMDLINE为游戏可执行文件路径

图:CMakeUserEnvVars.json配置界面,清晰设置游戏路径
🎮 如何优化游戏体验?
配置FSR3参数
将 resources/dlssg_to_fsr3.ini 复制到游戏目录,用文本编辑器打开,你可以调整:
- 画质平衡:通过
QualityMode选择性能/质量模式 - 帧率上限:设置
MaxFramerate避免画面撕裂 - 调试选项:开启
ShowDebugOverlay实时监控帧率
常见问题解决
- 游戏崩溃:检查游戏目录是否正确,确保.ini文件已复制
- 帧率无提升:尝试降低画质模式,或更新显卡驱动
- 画面模糊:在.ini中调大
Sharpness参数(建议0.8-1.0)
📚 官方资源与支持
- 技术文档:项目依赖的FidelityFX SDK文档位于 dependencies/FidelityFX-SDK/docs/index.md
- 更新日志:查看 dependencies/FidelityFX-SDK/docs/whats-new/index.md 了解最新功能

图:FSR 3技术与传统渲染对比,左侧为原生画质,右侧为优化后效果
💡 为什么选择dlssg-to-fsr3?
- 免费开源:无需付费,代码透明可查
- 跨硬件支持:打破N卡独占,让更多玩家享受帧生成技术
- 简单易用:无需复杂编程,小白也能快速上手
通过dlssg-to-fsr3,你可以轻松解锁游戏的帧率潜力,让每一款支持DLSS-G的游戏都焕发新生。现在就下载体验,告别卡顿,享受丝滑流畅的游戏世界吧!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



