PIXI.js 微信小程序适配器完整使用指南

PIXI.js 微信小程序适配器完整使用指南

【免费下载链接】pixi-miniprogram 【免费下载链接】pixi-miniprogram 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/pixi-miniprogram

项目介绍

pixi-miniprogram 是一个专为微信小程序定制的 PIXI.js 引擎适配器。它通过模拟 window 环境来解决小程序中某些功能缺失的问题,让开发者能够在小程序平台上使用 PIXI.js 强大的 2D 渲染能力。该项目基于 PIXI.js v7.3.2 进行修改,确保在小程序中稳定运行。

环境准备

在开始使用之前,请确保你的开发环境中已经安装了以下工具:

  • Node.js 运行环境
  • 微信开发者工具
  • Git 版本控制系统

快速开始

获取项目代码

git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/pixi-miniprogram.git
cd pixi-miniprogram

安装项目依赖

npm install

编译项目

使用 Webpack 编译源码生成适配小程序的版本:

npm run build

编译完成后,会在项目根目录下生成 dist 文件夹,其中包含适配后的 PIXI.js 文件。

在微信小程序中使用

基本配置步骤

  1. dist 目录中的 pixi.miniprogram.js 复制到你的小程序项目的 libs 目录下

  2. 在小程序页面中引入适配版本的 PIXI.js

import {createPIXI} from "../../libs/pixi.miniprogram"
var unsafeEval = require("../../libs/unsafeEval")
var installSpine = require("../../libs/pixi-spine")
var installAnimate = require("../../libs/pixi-animate")
var myTween = require("../../libs/myTween")
var PIXI = {};
var app = getApp()

核心初始化代码

Page({
    onLoad:function () {
        var info = wx.getSystemInfoSync();
        var sw = info.screenWidth;
        var sh = info.screenHeight;
        var tw = 750;
        var th = parseInt(tw*sh/sw);
        var stageWidth = tw;
        var stageHeight = th;
        var query = wx.createSelectorQuery();
        query.select('#myCanvas').node().exec((res) => {
            var canvas = res[0].node;
            canvas.width = sw;
            canvas.height = sh;
            PIXI = createPIXI(canvas,stageWidth);
            unsafeEval(PIXI);
            installSpine(PIXI);
            installAnimate(PIXI);
            
            var renderer = PIXI.autoDetectRenderer({
                width:stageWidth, 
                height:stageHeight,
                backgroundAlpha:1,
                premultipliedAlpha:true,
                preserveDrawingBuffer:true,
                view:canvas
            });
            
            var stage = new PIXI.Container();
            // 添加精灵、文本等元素
            renderer.render(stage);
        });
    }
})

功能特性

图形渲染支持

  • 精灵渲染:支持加载和显示图片精灵
  • 文本渲染:支持动态文本显示,可设置字体、颜色、大小
  • 图形绘制:支持绘制矩形、圆形等基本图形
  • 动画支持:支持帧动画和补间动画

高级功能

  • Spine 动画:集成 Spine 运行时,支持骨骼动画
  • Animate 支持:支持 Adobe Animate 导出的动画
  • 遮罩效果:支持使用 shader 实现遮罩效果
  • 缓动动画:内置 myTween 缓动库,支持多种缓动公式

背景图片

触摸事件处理

小程序中的触摸事件需要手动传递给 PIXI:

touchEvent:function(e){
    PIXI.dispatchEvent(e);
}

实际应用示例

创建基本场景

const app = new PIXI.Application();
document.body.appendChild(app.view);
const texture = PIXI.Texture.from('images/example.png');
const sprite = new PIXI.Sprite(texture);
app.stage.addChild(sprite);

资源加载管理

由于小程序不支持加载本地 fnt、json 文件,相关资源需要放在网络服务器:

PIXI.Assets.add("blog","https://raw.githubusercontent.com/skyfish-qc/imgres/master/blog.fnt")
PIXI.Assets.add("mc","https://raw.githubusercontent.com/skyfish-qc/imgres/master/mc.json")
PIXI.Assets.load(["blog","mc"]).then(function(res){
    // 资源加载完成后的处理
});

遮罩效果实现

项目中提供了完整的遮罩实现示例,通过 shader 和图形纹理实现复杂的遮罩效果:

头像图片

注意事项

版本兼容性

  • 当前使用的 PIXI.js 版本为 7.3.2
  • 需要微信小程序基础库 2.16.1 以上版本
  • 如需兼容旧版本基础库,请使用 v1.0 版本代码

功能限制

  • 视频功能不支持
  • 本地 fnt、json 文件需要放在网络服务器
  • 该适配版本的 PIXI 不在全局环境中

性能优化建议

  1. 使用 WebGL 渲染器:提升渲染效率
  2. 合理管理内存:及时释放不再使用的资源
  3. 动态调整画布:根据小程序窗口大小调整舞台尺寸
  4. 避免过多内存分配:减少不必要的对象创建

开发技巧

调试技巧

在开发过程中,可以通过以下方式调试:

  • 使用 console.log 输出调试信息
  • 查看微信开发者工具的控制台输出
  • 利用 canvas 的截图功能验证渲染结果

常见问题解决

  • Graphics 显示异常:检查是否使用了正确的 canvas 类型
  • 文本渲染问题:确认是否传入了正确的 2d canvas
  • 触摸事件不响应:检查是否将触摸事件正确传递给 PIXI

通过本指南,你可以快速掌握 pixi-miniprogram 的使用方法,在小程序中实现丰富的 2D 图形效果。无论是游戏开发还是交互应用,这个适配器都能为你提供强大的支持。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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