TEngine 项目使用教程

TEngine 项目使用教程

【免费下载链接】TEngine Unity框架解决方案-支持HybridCLR(最好的次时代热更)与YooAssets(优秀商业级资源框架)。 【免费下载链接】TEngine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/teng/TEngine

1. 项目目录结构及介绍

TEngine 是一个 Unity 框架解决方案,支持 HybridCLR 和 YooAssets。以下是项目的目录结构及其介绍:

TEngine
├── Assets
│   ├── AssetRaw          // 热更资源目录
│   ├── Atlas             // 自动生成图集目录
│   ├── HybridCLRData     // HybridCLR 相关目录
│   ├── TEngine           // 框架核心目录
│   └── GameScripts       // 程序集目录
│       ├── Editor        // 编辑器程序集
│       ├── Main          // 主程序程序集(启动器与流程)
│       └── HotFix        // 游戏热更程序集目录
│           ├── GameBase  // 游戏基础框架程序集
│           ├── GameProto // 游戏配置协议程序集
│           ├── BattleCore // 游戏核心战斗程序集
│           └── GameLogic // 游戏业务逻辑程序集
│               ├── GameApp.cs // 热更主入口
│               └── GameApp_RegisterSystem.cs // 热更主入口注册系统
├── Configs
│   └── GameConfig        // 游戏配置文件目录
├── Tools                 // 工具目录
└── UnityProject          // Unity 项目目录

目录结构说明

  • Assets: Unity 项目的资源目录,包含热更资源、图集、HybridCLR 数据、框架核心代码和游戏脚本。

    • AssetRaw: 存放热更资源的目录。
    • Atlas: 自动生成的图集目录。
    • HybridCLRData: HybridCLR 相关的数据和配置文件。
    • TEngine: 框架的核心代码目录。
    • GameScripts: 游戏脚本目录,包含编辑器脚本、主程序脚本和热更脚本。
      • Editor: 编辑器相关的脚本。
      • Main: 主程序的启动器和流程脚本。
      • HotFix: 游戏热更脚本,包含游戏基础框架、配置协议、核心战斗和业务逻辑。
        • GameBase: 游戏基础框架脚本。
        • GameProto: 游戏配置协议脚本。
        • BattleCore: 游戏核心战斗脚本。
        • GameLogic: 游戏业务逻辑脚本。
          • GameApp.cs: 热更主入口脚本。
          • GameApp_RegisterSystem.cs: 热更主入口注册系统脚本。
  • Configs: 游戏配置文件目录,包含游戏配置文件。

    • GameConfig: 游戏配置文件。
  • Tools: 项目使用的工具目录。

  • UnityProject: Unity 项目的根目录。

2. 项目启动文件介绍

TEngine 项目的启动文件主要位于 Assets/GameScripts/Main 目录下。以下是主要的启动文件及其功能介绍:

启动文件

  • GameApp.cs: 这是热更主入口脚本,负责初始化游戏并启动热更流程。
  • GameApp_RegisterSystem.cs: 这是热更主入口注册系统脚本,负责注册和管理热更系统。

启动流程

  1. GameApp.cs: 初始化游戏环境,加载必要的资源和配置。
  2. GameApp_RegisterSystem.cs: 注册热更系统,启动热更流程。

3. 项目的配置文件介绍

TEngine 项目的配置文件主要位于 Configs/GameConfig 目录下。以下是主要的配置文件及其功能介绍:

配置文件

  • GameConfig: 游戏的主要配置文件,包含游戏的各种设置,如资源路径、热更配置、UI 配置等。

配置文件说明

  • GameConfig: 该配置文件定义了游戏的各种参数和设置,包括资源路径、热更配置、UI 配置等。开发者可以根据需要修改这些配置文件来调整游戏的行为和性能。

通过以上介绍,您可以更好地理解和使用 TEngine 项目。希望本教程对您有所帮助!

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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