Unreal Engine 4 语音识别插件:Sphinx-UE4
项目基础介绍
Sphinx-UE4 是一个为 Unreal Engine 4 开发的开源语音识别插件。这个插件基于 Pocketsphinx 库,被设计用于在 Unreal Engine 4 项目中实现语音识别功能。项目主要使用 C++ 编程语言,并且包含了部分 C 和 C# 代码。
核心功能
项目的核心功能是提供一个接口,使得 Unreal Engine 4 能够利用 Pocketsphinx 的语音识别能力。具体来说,Sphinx-UE4 支持以下核心功能:
- 实时语音识别:插件能够实时地将用户的语音输入转换成文本。
- 关键词识别:插件可以通过动态输入的关键词集合来进行语音识别。
- 易于集成:作为 Unreal Engine 4 的插件,可以方便地集成到任何项目中。
最近更新的功能
根据项目的最新更新,以下是一些新加入的功能或改进:
- 优化了识别引擎的初始化过程,提高了启动时的效率。
- 增加了对动态关键词输入的处理,使得插件能够更加灵活地应对不同的识别需求。
- 改进了错误处理机制,使得插件在遇到问题时更加稳定,易于调试。
- 优化了文档,提供了更详细的安装和使用指南,帮助开发者更快地上手。
请注意,这些信息是基于项目提供的描述和文档,具体功能可能有所变化,建议直接查看项目的官方文档以获取最准确的信息。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



