UnityGoogleDrive 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
UnityGoogleDrive 项目的目录结构如下:
UnityGoogleDrive/
├── Assets/
│ ├── UnityGoogleDrive/
│ ├── Editor/
│ ├── Runtime/
│ ├── Samples~/
│ ├── ThirdParty/
│ ├── UnityGoogleDrive.asmdef
│ ├── UnityGoogleDrive.asmdef.meta
│ └── README.md
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md
目录结构介绍
-
Assets/UnityGoogleDrive/: 包含 UnityGoogleDrive 插件的核心文件和资源。
- Editor/: 包含编辑器扩展脚本,用于在 Unity 编辑器中进行配置和管理。
- Runtime/: 包含运行时所需的脚本和资源,用于与 Google Drive API 进行交互。
- Samples~/: 包含示例项目,展示如何使用 UnityGoogleDrive 插件。
- ThirdParty/: 包含第三方库和依赖项。
- UnityGoogleDrive.asmdef: 定义 UnityGoogleDrive 的程序集。
- README.md: 项目说明文档。
-
Packages/: 包含 Unity 项目的包管理文件。
-
ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的设置文件。
-
README.md: 项目根目录的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
UnityGoogleDrive 项目的启动文件主要位于 Assets/UnityGoogleDrive/Runtime/ 目录下。以下是一些关键的启动文件:
- GoogleDrive.cs: 核心类文件,提供与 Google Drive API 交互的主要功能,如文件上传、下载、删除等。
- GoogleDriveSettings.cs: 配置类文件,用于管理 Google Drive API 的认证和设置。
启动文件介绍
-
GoogleDrive.cs:
- 提供与 Google Drive API 交互的方法,如
ListFilesAsync,UploadFileAsync,DownloadFileAsync等。 - 处理认证和授权流程。
- 提供与 Google Drive API 交互的方法,如
-
GoogleDriveSettings.cs:
- 包含 Google Drive API 的客户端 ID 和客户端密钥等配置信息。
- 提供方法用于加载和保存配置文件。
3. 项目的配置文件介绍
UnityGoogleDrive 项目的配置文件主要位于 Assets/UnityGoogleDrive/Editor/ 目录下。以下是一些关键的配置文件:
- GoogleDriveSettings.asset: 配置文件,包含 Google Drive API 的客户端 ID 和客户端密钥等配置信息。
配置文件介绍
- GoogleDriveSettings.asset:
- 在 Unity 编辑器中,通过
Edit -> Settings -> Google Drive菜单项可以自动创建和编辑该配置文件。 - 包含 Google Drive API 的客户端 ID 和客户端密钥等必要信息,用于认证和授权。
- 在 Unity 编辑器中,通过
通过以上介绍,您可以更好地理解和使用 UnityGoogleDrive 项目,进行文件的上传、下载和管理等操作。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



