开源项目教程:基于Nopixel灵感的油井模拟系统

开源项目教程:基于Nopixel灵感的油井模拟系统

keep-oilwell Nopixel inspired oil company script/job 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ke/keep-oilwell

1. 项目介绍

项目名: keep-oilwell
作者: swkeep
许可证: GPL-3.0

本项目是一个受Nopixel启发的油井经营脚本,专为FiveM服务器设计。它旨在提供一个沉浸式的油公司管理体验,允许玩家扮演从普通员工到CEO的各种角色,操作和维护油井,处理石油生产,并通过增加员工系统增加了更深层次的游戏互动性。项目核心功能包括油井运营、员工雇佣与管理、油井损伤修复、油品运输与存储,以及一个信息丰富的界面。

2. 项目快速启动

步骤一:数据库准备

首先,你需要将提供的sql.sql文件导入到你的数据库中,以创建必要的表结构。

# 示例导入命令(假设你使用的是MySQL)
mysql -u root -p < path/to/your/oilwell_sql.sql

步骤二:配置qb-core

确保你的FiveM服务器已安装并配置了qb-core框架。接下来,在共享物品(qb-core/shared/items.lua)和共享工作(qb-core/shared/jobs.lua)中添加项目所需项和职位。

-- 在items.lua中添加油井相关物品定义
["oilbarell"] = {name = "oilbarell", label = "油桶", ...},
... -- 添加其他物品

-- 在jobs.lua中设置油公司职位
['oilwell'] = {
    label = '油公司',
    grades = { -- 职位设定
        ['0'] = {name = '油井操作员', payment = 50},
        ... -- 更多职位
    },
    ...
},

步骤三:集成脚本到服务器

keep-oilwell仓库下载至您的服务器资源目录下,确保所有依赖如qb-core, qb-menu等已经就绪,并启用该资源。

git clone https://github.com/swkeep/keep-oilwell.git

最后,在FiveM服务器的server.cfg中激活此资源。

[rsrc]
name=keep-oilwell

重新启动服务器后,你便可以开始使用新的油井管理功能。

3. 应用案例和最佳实践

在多人游戏场景中,最佳实践是利用CEO角色分配油井给员工,让员工在“在职”状态下维修油井和进行石油转移。为了提高效率和管理透明度,建议创建明确的操作手册给玩家,比如如何应对油井损坏和优化员工调度。

4. 典型生态项目

尽管keep-oilwell本身是一个独立项目,但它非常适合集成于五菱之城(FiveM)生态中的经济模拟服务器,与其他涉及交易、制造业的模组共同构建复杂的游戏经济体系。例如,结合角色扮演游戏(RP)服务器中的银行系统,商品贸易模组,以及车辆运输服务,可以创建一个更加动态和交互的沙盒环境,增强玩家之间的真实世界般经济互动体验。


此教程提供了一个基本的指引来帮助您快速上手keep-oilwell项目。实际部署时可能需根据个人服务器的具体情况进行适当的调整和配置。

keep-oilwell Nopixel inspired oil company script/job 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ke/keep-oilwell

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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