Urho3D 地形编辑器:一款开源的地形编辑工具
1. 项目基础介绍
Urho3D 地形编辑器 是一个基于 Urho3D 游戏引擎的开源项目,该项目旨在提供一个简单易用的地形编辑工具。用户可以通过该项目编辑地形高度、纹理和遮罩,从而设计出丰富的三维地形。项目主要使用 C++ 编程语言,同时利用 Urho3D 引擎的 Lua 脚本功能来实现一些交互式操作。
2. 核心功能
- 地形设置:允许用户调整地形大小、间距参数、保存/加载/清除地形,以及调整地形纹理混合层和遮罩纹理的大小。
- 高度编辑:通过高度编辑工具,用户可以调整地形的起伏。
- 平滑高度:提供一种平滑效果,使地形过渡更加自然。
- 纹理编辑:允许用户在地形上绘制不同的纹理层。
- 遮罩编辑:提供三种遮罩层,用于遮蔽特定区域,防止编辑操作影响这些区域。
- 节点图:用于程序化生成地形。
- 路径规划:通过路径规划工具,可以创建和管理地形中的路径。
3. 最近更新的功能
最近更新的功能包括:
- 改进的遮罩编辑:用户现在可以反转遮罩,以便更灵活地控制编辑效果。
- 优化的用户界面:对用户界面进行了一些调整,使其更加直观易用。
- 地形生成:增加了新的地形生成算法,使地形创建更加高效和灵活。
这些更新使得 Urho3D 地形编辑器不仅功能更加强大,而且用户体验也更加友好。开源社区的技术人员可以在此基础上继续开发,增加新的功能和改进现有功能。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考