ARKit 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
目录结构
ARKit/
├── ARKit/
│ ├── AppDelegate.swift
│ ├── SceneDelegate.swift
│ ├── ViewController.swift
│ ├── Assets.xcassets
│ ├── Base.lproj
│ └── Info.plist
├── ARKit.xcodeproj
├── ARKitTests/
│ ├── ARKitTests.swift
│ └── XCTestManifests.swift
├── ARKitUITests/
│ ├── ARKitUITests.swift
│ └── XCTestManifests.swift
└── README.md
目录介绍
- ARKit/: 项目的主要代码目录,包含应用的主要逻辑和资源文件。
- AppDelegate.swift: 应用的入口文件,负责应用的生命周期管理。
- SceneDelegate.swift: 负责处理应用的场景管理(适用于iOS 13及以上版本)。
- ViewController.swift: 主视图控制器,包含ARKit的主要逻辑。
- Assets.xcassets: 资源文件,包括图片、颜色等。
- Base.lproj: 本地化资源文件。
- Info.plist: 应用的配置文件,包含应用的基本信息和权限设置。
- ARKit.xcodeproj: Xcode项目文件,用于管理和构建项目。
- ARKitTests/: 单元测试目录,包含项目的单元测试代码。
- ARKitUITests/: UI测试目录,包含项目的UI测试代码。
- README.md: 项目说明文件,包含项目的简介和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
AppDelegate.swift
AppDelegate.swift 是应用的入口文件,负责应用的生命周期管理。以下是该文件的主要内容和功能:
import UIKit
import ARKit
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// 启动时的初始化代码
if !ARWorldTrackingConfiguration.isSupported {
fatalError("ARKit is not supported on this device.")
}
return true
}
// 其他生命周期方法...
}
SceneDelegate.swift
SceneDelegate.swift 负责处理应用的场景管理(适用于iOS 13及以上版本)。以下是该文件的主要内容和功能:
import UIKit
class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
var window: UIWindow?
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
// 场景连接时的初始化代码
guard let _ = (scene as? UIWindowScene) else { return }
}
// 其他场景管理方法...
}
3. 项目的配置文件介绍
Info.plist
Info.plist 是应用的配置文件,包含应用的基本信息和权限设置。以下是该文件的一些关键配置项:
<key>CFBundleName</key>
<string>$(PRODUCT_NAME)</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0</string>
<key>UIRequiredDeviceCapabilities</key>
<array>
<string>arm64</string>
</array>
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>我们需要访问您的相机以启用AR功能</string>
关键配置项介绍
- CFBundleName: 应用的名称。
- CFBundleIdentifier: 应用的唯一标识符。
- CFBundleVersion: 应用的版本号。
- CFBundleShortVersionString: 应用的短版本号。
- UIRequiredDeviceCapabilities: 应用所需的设备能力,例如
arm64表示需要64位处理器。 - NSCameraUsageDescription: 相机权限描述,用于在用户首次使用相机
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



