如何快速预览3D模型?Open 3D Model Viewer 完整使用指南 🚀
Open 3D Model Viewer(open3mod)是一款基于 C# 开发的快速且强大的 3D 模型查看工具,支持 40+ 种格式预览、骨骼动画播放和多视图渲染,让开发者和设计师轻松管理 3D 资源。
📌 核心功能亮点
1. 40+ 3D 格式全支持
- 主流格式覆盖:FBX、OBJ、STL、Collada(DAE)、PLY 等
- 测试样例:testdata/scenes/COLLADA.dae、testdata/scenes/spider.obj
2. 骨骼动画实时播放 ⏯️
- 动画控制:支持任意速度播放/暂停、单步调试
- 核心实现:open3mod/SceneAnimator.cs、open3mod/CpuSkinningEvaluator.cs
3. 多视图与相机模式切换
- 视图模式:轨道视角(Orbit)、第一人称(FPS)、拾取模式(Picking)
- 控制器源码:open3mod/OrbitCameraController.cs、open3mod/FpsCameraController.cs
4. 场景与材质深度检查 🔍
- 网格信息:顶点/面数量、法线方向、纹理映射
- 检查工具:open3mod/MeshInfoPopup.cs、open3mod/TextureInspectionView.cs
🛠️ 快速上手步骤
1. 环境准备
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/op/open3mod
2. 编译与运行
- 解决方案:open3mod.sln
- 依赖库:libs/OpenTK/、libs/assimp-net/
3. 基础操作指南
- 打开模型:拖拽文件至窗口或通过
File > Open - 视图控制:
鼠标右键:轨道旋转WASD:FPS 模式移动Ctrl+滚轮:缩放
📁 项目结构解析
open3mod/
├── Renderer.cs # 渲染核心
├── Scene.cs # 3D场景管理
├── Shader/ # GLSL着色器
│ ├── UberVertexShader.glsl
│ └── UberFragmentShader.glsl
└── Images/ # UI资源
💡 实用技巧
- 纹理导出:通过 TextureExporter.cs 将模型纹理保存为 PNG/JPG
- 批量处理:利用 TextureQueue.cs 异步加载多个纹理
- 性能优化:在 Renderer.cs 中调整光照和阴影质量
📄 许可证与贡献
提示:遇到模型加载问题?查看 LogViewer.cs 输出的调试信息!
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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考





