Flash2Svg 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Flash2Svg 项目的目录结构如下:
Flash2Svg/
├── build/
│ ├── bundle/
│ ├── docs/
│ ├── flash/
│ ├── html/
│ ├── gitignore
│ ├── Readme.md
│ ├── TODO.md
│ └── license.txt
├── Readme.md
└── TODO.md
目录结构介绍
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build/: 包含项目的构建文件和工具。
- bundle/: 可能包含打包后的文件。
- docs/: 包含项目的文档文件。
- flash/: 可能包含与 Flash 相关的文件。
- html/: 可能包含与 HTML 相关的文件。
- gitignore: Git 忽略文件配置。
- Readme.md: 项目的主要说明文档。
- TODO.md: 项目待办事项列表。
- license.txt: 项目的许可证文件。
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Readme.md: 项目的主要说明文档。
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TODO.md: 项目待办事项列表。
2. 项目的启动文件介绍
Flash2Svg 项目没有明确的启动文件,因为它是一个插件项目,主要用于在 Adobe Animate 或 Flash Pro 中导出动画为 SVG 文件。项目的核心功能是通过插件面板来实现的。
3. 项目的配置文件介绍
Flash2Svg 项目没有明确的配置文件,因为它是一个插件项目,配置主要通过 Adobe Animate 或 Flash Pro 的插件面板进行。用户可以通过插件面板选择导出选项,如导出的帧率、是否包含声音等。
插件面板的使用
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在 Adobe Animate / Flash Pro CC 中使用:
- 打开面板:
Window > Extensions > SVG Animation - 打开要使用的 FLA 文件,并导航到要导出的时间轴。
- 选择合适的选项,点击导出按钮。
- 打开面板:
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在 Flash Pro CS5 / CS5.5 / CS6 中使用:
- 打开面板:
Window > Other Panels > SVG - 打开要使用的 FLA 文件,并导航到要导出的时间轴。
- 选择合适的选项,点击导出按钮。
- 打开面板:
通过以上步骤,用户可以轻松地将 Flash 动画导出为 SVG 文件。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



