探索RevitExportGltf:Revit到WebGL的3D模型转换神器

这篇文章介绍了Weiyu开发的RevitExportGltf项目,一个Python插件,能将Revit模型转换为gltf格式,方便在Web上进行交互式展示和协作。该工具支持在线预览、AR/VR应用和实时协作,具有简单易用、高效压缩和开源特性。

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探索RevitExportGltf:Revit到WebGL的3D模型转换神器

RevitExportGltf主要是Revit的二次开发的插件,其中主要是基于Revit2018进行的,实现从Revit中把建筑模型导出来,使用的是GLTF格式的编码。(这个是好用的至少是至今发现上最好用最实用,也是参考然后大改过的 比如解决了Node、纹理丢失、压缩等等问题的项目)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/RevitExportGltf

在建筑信息建模(BIM)领域,Autodesk Revit是一款广泛使用的工具,用于创建和管理三维建筑设计。然而,将这些丰富的3D模型带到Web上以实现交互式展示或协作常常面临挑战。这就是RevitExportGltf项目的用武之地。该项目是一个基于Python的Revit插件,能够将Revit模型无缝转换为gltf格式,这是一种轻量级且被广泛支持的Web 3D格式。

项目简介

RevitExportGltf由开发者Weiyu开发并开源在GitCode平台上,旨在简化Revit模型与现代Web平台之间的数据交换。通过这个插件,用户可以轻松地将Revit模型导出为gltf格式,然后在任何支持WebGL的浏览器中进行预览,如Three.js或Babylon.js等库。

技术分析

  1. Python脚本 - 项目的核心是Python脚本,它利用Revit API进行操作。这使得非编程背景的Revit用户也能通过简单的命令行接口调用脚本来执行转换。
  2. gltf格式 - glTF (Graphics Language Transmission Format) 是一种开放标准的3D资产交换格式,以其高效、轻量化的特点在Web 3D场景中广泛应用。相比于其他格式,gltf减少了文件大小,提高了加载速度。
  3. Revit API集成 - 项目直接与Revit的内部API对话,从而能够获取原始模型的数据,并将其转化为Web友好的格式。

应用场景

  • 在线预览 - 建筑设计团队可以通过网页共享模型,无需安装额外软件即可查看和评论。
  • 增强现实(AR)/虚拟现实(VR) - 将模型导出为gltf后,可以进一步整合到AR/VR应用中,提供沉浸式体验。
  • 实时协作 - 支持多人在线编辑,提高项目协作效率。
  • 教育和展示 - 在线教学、展览或公众参与活动中,gltf模型可作为直观的教学工具。

特点

  • 简单易用 - 只需几个步骤即可完成转换,适合不同技能水平的用户。
  • 高效压缩 - 转换后的gltf文件体积小,加载快速,降低网络传输成本。
  • 保留元数据 - 模型的结构和属性信息得以保留,便于后期处理。
  • 开源自由 - 开源许可证意味着用户可以自由使用、修改和分享代码。

结语

RevitExportGltf项目为Revit用户提供了一种有效的方法,将他们的设计作品带入数字世界,无论是在Web、移动设备还是AR/VR环境中。如果你是Revit用户,或者在寻找一种将BIM模型融入Web解决方案的途径,不妨尝试一下这个项目,开启全新的三维建模体验吧!

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RevitExportGltf主要是Revit的二次开发的插件,其中主要是基于Revit2018进行的,实现从Revit中把建筑模型导出来,使用的是GLTF格式的编码。(这个是好用的至少是至今发现上最好用最实用,也是参考然后大改过的 比如解决了Node、纹理丢失、压缩等等问题的项目)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/RevitExportGltf

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

这个是好用的至少是至今发现上最好用最实用,也是参考然后大改过的 比如解决了Node、纹理丢失、压缩等等问题的项目 主要是Revit的二次开发的插件,其中主要是基于Revit2018进行的,实现从Revit中把建筑模型导出来,使用的是GLTF格式的编码。(这个是好用的至少是至今发现上最好用最实用,也是参考然后大改过的 比如解决了Node、纹理丢失、压缩等等问题的项目) 运行操作: 直接双击运行插件,然后选择需要导出的格式与路径,导出格式包括gltf 与glb二进制这些; 运行成功还有返回的信息,导出的格式以及文件等等; 主要使用了RevitAPI.dll 与RevitAPIUI.dll 来Revit的二次开发,其中 : //add-in manger 只读模式 使用了SharpGLTF库,SharpGLTF是一个100%.NET标准库,旨在支持Khronos Group glTF 2.0文件格式。 所以使用SharpGLTF生成gltf、glb数据; 该库分为两个主要软件包: SharpGLTF.Core提供读/写文件支持,以及对glTF模型的低级别访问。 SharpGLTF.Toolkit提供了方便的实用程序来帮助创建,操纵和评估glTF模型。 simple example gltf保存为glb格式: var model = SharpGLTF.Schema2.ModelRoot.Load("model.gltf"); model.SaveGLB("model.glb"); IExportContext接口在数据导出中,执行如下的顺序:revit的数据解析为我们自己的数据需要继承重写IExportContext就能revit文件进行数据导出和数据转换; * 接口在数据导出中,无链接模型执行如下的顺序: * Start -> OnViewBegin -> onElementBegin -> OnInstanceBegin ->OnMaterial ->OnLight * ->OnFaceBegin OnPolymesh -> OnFaceEnd -> OnInstanceEnd-> OnElementEnd * ->OnViewEnd ->IsCanceled ->Finish、 * 假如有链接模型在执行完非链接的OnElementBegin以后,执行OnLinkBegin,然后执行链接模型里的OnElementBegin……依次类推 依赖环境:Autodesk.RevitAPi Autodesk.Revit.UI 安装nodejs 使用工具:使用npm 安装gltf-pipeline配置系统环境
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