UVAtlas 项目使用教程
UVAtlas UVAtlas isochart texture atlas 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/uv/UVAtlas
1. 项目目录结构及介绍
UVAtlas 是一个用于创建和打包等距图纹理图集的开源库。项目的目录结构如下:
UVAtlas/
├── Inc/
│ └── UVAtlas.h
├── UVAtlasTool/
│ └── ...
├── build/
│ └── ...
├── geodesics/
│ └── ...
├── isochart/
│ └── ...
├── CHANGELOG.md
├── CMakeLists.txt
├── CMakePresets.json
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── LICENSE
├── README.md
├── SECURITY.md
├── UVAtlas_2019_Win10.sln
├── UVAtlas_2022_Win10.sln
└── UVAtlas_Windows10_2022.sln
目录结构介绍
- Inc/: 包含公共头文件
UVAtlas.h
,位于 DirectX C++ 命名空间中。 - UVAtlasTool/: 包含命令行工具和 UVAtlas 库的示例。
- build/: 包含构建管道的 YAML 文件以及一些杂项构建文件和脚本。
- geodesics/ 和 isochart/: 包含库的源文件。
- CHANGELOG.md: 记录项目的变更历史。
- CMakeLists.txt 和 CMakePresets.json: CMake 构建配置文件。
- CODE_OF_CONDUCT.md: 项目的行为准则。
- LICENSE: 项目的 MIT 许可证。
- README.md: 项目的主文档。
- SECURITY.md: 项目的安全策略。
- UVAtlas_2019_Win10.sln, UVAtlas_2022_Win10.sln, UVAtlas_Windows10_2022.sln: 不同版本的 Visual Studio 解决方案文件。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件主要是解决方案文件(.sln
),用于在 Visual Studio 中打开和构建项目。以下是主要的启动文件:
- UVAtlas_2019_Win10.sln: 适用于 Visual Studio 2019 的解决方案文件。
- UVAtlas_2022_Win10.sln: 适用于 Visual Studio 2022 的解决方案文件。
- UVAtlas_Windows10_2022.sln: 适用于 Windows 10 2022 的解决方案文件。
启动步骤
- 打开 Visual Studio。
- 选择“文件” -> “打开” -> “项目/解决方案”。
- 导航到 UVAtlas 项目的根目录,选择相应的
.sln
文件(例如UVAtlas_2022_Win10.sln
)。 - 点击“打开”。
- 在 Visual Studio 中,选择所需的配置(如 Debug 或 Release)和平台(如 x64)。
- 点击“生成解决方案”以构建项目。
3. 项目配置文件介绍
项目的配置文件主要包括 CMake 配置文件和构建管道的 YAML 文件。
CMake 配置文件
- CMakeLists.txt: 定义了项目的构建规则和依赖项。
- CMakePresets.json: 包含预设的 CMake 配置,用于简化构建过程。
构建管道的 YAML 文件
位于 build/
目录下的 YAML 文件用于定义 CI/CD 管道的配置,例如 GitHub Actions 的配置。
配置步骤
- 打开
CMakeLists.txt
文件,查看和修改项目的构建规则。 - 打开
CMakePresets.json
文件,查看和修改预设的 CMake 配置。 - 如果需要自定义 CI/CD 管道,可以编辑
build/
目录下的 YAML 文件。
通过以上步骤,您可以成功配置和启动 UVAtlas 项目。
UVAtlas UVAtlas isochart texture atlas 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/uv/UVAtlas
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考