Borderless World Online (BWO) 项目教程
1. 项目目录结构及介绍
BWO 项目的目录结构如下:
BWO/
├── assets/
├── bwo-server/
├── fonts/
├── lib/
├── android/
├── ios/
├── test/
├── .gitignore
├── BWO.iml
├── LICENSE.md
├── README.md
├── analysis_options.yaml
├── pubspec.yaml
目录结构介绍
- assets/: 存放项目所需的静态资源文件,如图片、音频等。
- bwo-server/: 包含项目的后端代码,使用 NodeJS 和 Firebase 构建。
- fonts/: 存放项目中使用的字体文件。
- lib/: 包含 Flutter 项目的主要代码,包括 UI 组件、业务逻辑等。
- android/ 和 ios/: 分别包含 Android 和 iOS 平台的特定代码。
- test/: 存放项目的测试代码。
- .gitignore: 指定 Git 版本控制系统中需要忽略的文件和目录。
- BWO.iml: IntelliJ IDEA 项目文件。
- LICENSE.md: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的介绍和使用说明。
- analysis_options.yaml: 配置代码分析工具的选项。
- pubspec.yaml: Flutter 项目的依赖管理文件。
2. 项目启动文件介绍
BWO 项目的启动文件位于 lib/
目录下,主要启动文件为 main.dart
。
main.dart
文件介绍
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:bwo/app.dart';
void main() {
runApp(BWOApp());
}
main()
函数: 项目的入口函数,调用runApp()
方法启动 Flutter 应用。BWOApp
类: 自定义的StatelessWidget
,负责初始化应用的根组件。
3. 项目的配置文件介绍
pubspec.yaml
文件
pubspec.yaml
是 Flutter 项目的依赖管理文件,定义了项目所需的依赖包、资源文件等。
name: bwo
description: An infinity procedural online game using Flutter with NodeJS and flames
version: 1.0.4
environment:
sdk: ">=2.12.0 <3.0.0"
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
firebase_core: ^1.0.0
cloud_firestore: ^2.0.0
# 其他依赖包
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
# 其他开发依赖包
flutter:
uses-material-design: true
assets:
- assets/
bwo-server/
目录下的配置文件
在 bwo-server/
目录下,主要的配置文件包括:
config.js
: 配置服务器的运行环境变量,如数据库连接信息、端口号等。firebase-adminsdk.json
: Firebase 管理员 SDK 的配置文件,用于服务器与 Firebase 的集成。
lib/
目录下的配置文件
在 lib/
目录下,主要的配置文件包括:
server_utils.dart
: 配置客户端与服务器的连接信息,如服务器 URL、是否离线模式等。
通过以上配置文件,可以灵活地调整项目的运行环境和功能。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考