探索高效游戏开发的新纪元:ET框架

探索高效游戏开发的新纪元:ET框架

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1、项目介绍

ET框架是一款专注于游戏客户端和服务端双端开发的开源框架,以其独特的设计思路和强大的性能,彻底改变了游戏开发的格局。这个由C#和.NET Core构建的分布式游戏服务器框架,将客户端和服务器开发融合在一起,让开发效率和用户体验达到了新的高度。

2、项目技术分析

- ALL IN ONE 设计

ET7版本将机器人工程与服务器合二为一,一个进程既能执行服务端任务,也能创建机器人,简化了项目结构,提高了灵活性。

- 软路由防御

引入了软路由概念,有效防止网络攻击,确保玩家体验不受干扰。

- 精确的事件订阅

增强的事件订阅机制,结合DomainSceneType,降低了错误发生的可能性,提升了代码质量。

- 分析器保障

内置的代码分析器强制遵守ET规范,确保代码正确性,避免编译错误。

- 性能优化

计划使用Linux fork机制减少配置文件内存占用,进一步提升系统性能。

3、项目及技术应用场景

  • 商业成功案例:ET框架已被用于成功开发并上线了大型MMO游戏《千古风流》,证明其能够应对大规模在线环境,实现单物理机1.5W在线的高性能表现。

  • 动态副本与分线:在游戏场景中,可以根据玩家需求动态分配和回收副本与线路,提高资源利用率。

  • 热更新机制:无论是客户端还是服务端,都能进行全热更新,大大加快了迭代速度。

  • 机器人与测试用例框架:简化了压力测试和单元测试,提高了代码质量。

  • AI框架:简单的AI编写,使得游戏逻辑更丰富,玩家体验更佳。

4、项目特点

  • 全热更新:客户端逻辑采用ILRuntime实现,服务端和客户端皆可热重载,开发过程无需频繁重启。

  • 机器人与测试用例:利用客户端逻辑代码,创建机器人进行压测,以及编写完整的环境测试用例,提高测试覆盖率。

  • 全新服务端架构:优雅的设计让开发变得简单高效。

  • 内外网KCP网络:结合软路由模块,提供出色的网络性能和抗攻击能力。

  • 商业化验证:已成功应用于多款商业游戏中,展示了其在大型项目中的稳定性和开发速度。

ET框架是一场革命性的游戏开发变革,不仅提供了全面的技术解决方案,而且不断更新以适应最新的开发需求。如果你正在寻找一个能够提升游戏开发效率,优化用户体验的框架,那么ET无疑是你的理想之选。立即加入我们的社区,探索无限可能吧!




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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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