Half-Life 1 引擎项目使用教程
halflife Half-Life 1 engine based games 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ha/halflife
1. 项目目录结构及介绍
Half-Life 1 引擎项目的目录结构如下:
halflife/
├── cl_dll/
├── common/
├── devtools/
├── dlls/
├── dmc/
├── engine/
├── external/SDL2/
├── game/
├── game_shared/
├── lib/public/
├── linux/
├── network/
├── pm_shared/
├── projects/
├── public/
├── ricochet/
├── utils/
├── .gitattributes
├── LICENSE
├── README.md
└── filecopy.bat
目录介绍
- cl_dll/: 包含客户端动态链接库的源代码。
- common/: 包含通用代码和工具。
- devtools/: 包含开发工具的源代码。
- dlls/: 包含服务器端动态链接库的源代码。
- dmc/: 包含特定游戏模式的代码。
- engine/: 包含引擎核心代码。
- external/SDL2/: 包含外部库 SDL2 的源代码。
- game/: 包含游戏特定代码。
- game_shared/: 包含游戏共享代码。
- lib/public/: 包含公共库代码。
- linux/: 包含 Linux 平台相关的代码和配置。
- network/: 包含网络相关的代码。
- pm_shared/: 包含共享的物理管理代码。
- projects/: 包含项目配置文件和构建脚本。
- public/: 包含公共接口和头文件。
- ricochet/: 包含特定游戏 Ricochet 的代码。
- utils/: 包含实用工具和脚本。
- .gitattributes: Git 属性配置文件。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目说明文件。
- filecopy.bat: 文件复制脚本。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件主要位于 engine/
目录下,具体包括:
- engine/hl.exe: 这是 Half-Life 1 引擎的主启动文件,用于启动游戏。
- engine/hl.dll: 这是引擎的核心动态链接库,包含了游戏的主要逻辑和渲染功能。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 common/
和 projects/
目录下,具体包括:
- common/config.cfg: 这是游戏的通用配置文件,包含了游戏的基本设置,如分辨率、音量等。
- projects/vs2019/Half-Life.sln: 这是 Visual Studio 2019 的项目解决方案文件,用于管理和构建项目。
- projects/vs2010/Half-Life.sln: 这是 Visual Studio 2010 的项目解决方案文件,用于管理和构建项目。
- linux/Makefile: 这是 Linux 平台的构建配置文件,用于编译和构建项目。
通过这些配置文件,开发者可以自定义项目的构建和运行环境,以满足不同的开发需求。
halflife Half-Life 1 engine based games 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ha/halflife
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考