推荐使用:Unreal ImGui - 强大的UE4调试图形界面插件
项目介绍
Unreal ImGui 是一个专为Unreal Engine 4设计的插件,它无缝集成了Omar Cornut开发的Dear ImGui库。Dear ImGui是一个轻量级且易用的图形用户界面库,特别适合用于创建调试工具。这个插件的目标是提供一个基础的Dear ImGui集成,让游戏开发者能够轻松地从代码中调用和利用它的功能。
技术分析
该插件支持多PIE(Play-In-Editor)环境,每个世界都有自己的ImGui上下文,允许在不干扰其他世界的情况下进行独立操作。通过自动切换不同上下文,确保了代码的流畅性。此外,还提供了委托函数以方便添加ImGui内容,并对Unreal纹理有专门的支持。
一个值得一提的亮点是其实验性的net_imgui
分支,这引入了Sammyfreg开发的NetImgui库,可以实现远程控制和可视化调试,进一步扩展了Unreal ImGui的功能。
应用场景
Unreal ImGui适用于各种场景,尤其是:
- 调试工具:快速构建和展示游戏内部数据,帮助开发者诊断问题。
- 实时编辑器界面:在游戏运行时创建可交互的配置或控制面板。
- 多人预览模式:多PIE支持使得多个玩家在同一场景内进行同步查看和调试。
项目特点
- 多PIE支持:每个世界拥有独立的上下文,避免冲突。
- 自动上下文切换:无需关心当前正在哪个上下文下工作。
- 委托系统:通过委托函数添加ImGui内容,甚至在游戏暂停时也能继续工作。
- Unreal纹理支持:可以直接在ImGui中使用Unreal引擎的纹理资源。
- NetImgui整合:实验性的远程调试功能,使远程控制和监视变得可能。
安装过程简单,只需要将项目内容放入你的UE4项目中的Plugins
目录即可。为了适应不同的构建需求,你可以选择私有或公共依赖,并通过条件编译控制ImGui代码的启用。
Unreal ImGui不仅是一款强大的工具,而且易于集成到现有的UE4项目中,无论你是新手还是经验丰富的开发者,都可以享受到它带来的便利。立即尝试Unreal ImGui,提升你的UE4开发体验吧!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考