纤程驱动的高效多线程任务系统 —— fiber-job-system
去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/
fiber-job-system 是一个利用纤程(fibers)实现的多线程任务系统,具备三个不同优先级的任务队列,支持任务间的等待和同步。这个库的设计灵感来源于Christian Gyrling在2015年GDC大会上的演讲——《通过纤程并行化Naughty Dog引擎》。
实践示例
以下是一个简单的使用示例:
void test_job_1(int* x) { ... }
struct test_job_2 { void Execute(int* x) {...} };
int main() {
fjs::Manager manager;
manager.Run(main_test); // 启动任务调度
return 0;
}
void main_test(fjs::Manager* mgr) {
int count = 1;
mgr->WaitForSingle(fjs::JobPriority::Normal, test_job_1, &count);
...
// 更多任务调度...
}
此代码展示了如何使用函数、lambda表达式以及成员函数创建任务,并将它们按优先级加入到任务队列中。
项目技术分析
1. 纤程(Fibers) 纤程是一种轻量级的并发机制,相比于线程,创建和切换成本更低。fiber-job-system 利用纤程来实现任务间的上下文切换,优化了资源的利用。
2. 任务队列与优先级 库提供了三种优先级的任务队列:高、正常和低。任务可以按照需求分配到不同优先级的队列,确保关键任务优先执行。
3. 任务回调与同步 任务回调支持多种形式,包括函数、lambda和成员函数。任务之间可以通过fjs::Counter进行同步,确保特定任务完成后再执行其他任务。
应用场景
fiber-job-system 适用于那些需要高效并发处理任务的场合,如游戏开发中的渲染、物理模拟、AI计算等。此外,在任何对实时性要求高的大型软件或服务中,它都能发挥重要作用。
项目特点
- 灵活的回调机制:支持多种回调类型,包括函数、lambda和成员函数。
- 多级别优先级:三类优先级队列,满足不同任务的需求。
- 高效同步:通过
fjs::Counter实现原子计数器,实现任务间的等待与同步。 - 简单易用:易于理解的API设计,快速上手,代码简洁。
综上所述,fiber-job-system 是一个强大且高效的多线程任务管理工具,无论你是经验丰富的开发者还是初学者,它都值得你尝试和应用。立即加入社区,探索更多可能性吧!
去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



