推荐一款高效Unity开发工具:Unity Selected Objects History Window

推荐一款高效Unity开发工具:Unity Selected Objects History Window

unity-history-windowA simple selection history window for Unity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-history-window

在Unity开发过程中,管理和追溯对象选择历史往往是一个挑战,但不用担心,我们找到了一个出色的解决方案——Unity Selected Objects History Window。这个开源插件为你提供了一个方便的窗口,记录并管理你的对象选择历史,提高工作效率。

项目介绍

Unity Selected Objects History Window 是由Gemserk开发的一款Unity插件,它能保存并展示你在项目中的对象选择历史。通过集成的窗口,你可以查看历史列表,对历史中的对象执行各种操作,如聚焦、拖放到场景或项目视图中等。此外,它还包括一个可选的“Favorites”窗口,帮助你收藏常用或重要的资产。

Demo GIF

项目技术分析

这个插件使用了Unity的包管理系统,并支持从OpenUPM进行安装。其核心功能包括:

  • 自定义数量的对象选择历史存储。
  • 对于场景和未加载场景中的对象,都能跟踪选择历史(可选)。
  • 使用快捷键(Ctrl+Shift+H)快速访问窗口。
  • 支持直接拖放对象到Scene、Hierarchy、Project或Inspector,只需按住Alt/Option键。
  • 右击菜单提供了自定义行为的选项,如仅聚焦而不改变当前选择。
  • 提供最爱项目(Favorites)窗口,方便管理常用的资产。

应用场景

无论你是正在寻找快速返回之前的状态,还是希望避免反复浏览层次结构以找到特定对象,这款插件都能派上大用场。特别适用于大型项目,其中需要频繁切换和处理多个对象的情况。

项目特点

  1. 灵活性: 用户可以根据需求定制选择历史的长度,还能选择是否记录未加载场景的选择。
  2. 便捷性: 拖放功能使得在工作流中无缝移动对象变得简单,而右键点击的功能让你可以在不破坏现有选择的情况下聚焦某个对象。
  3. 效率提升: "Favorites"窗口允许快速访问常用资源,提高生产力。
  4. 持续更新: 开发者积极维护,未来计划添加更多功能,如过滤器和标签系统。

要尝试这个插件,可以轻松地通过OpenUPM或Git URL进行安装。立即体验Unity Selected Objects History Window,让您的开发过程更加流畅!

[![](https://img.shields.io/npm/v/com.gemserk.selectionhistory?label=openupm&registry_uri=https://package.openupm.com)](https://openupm.com/packages/com.gemserk.selectionhistory/)

联系开发者 @arielsan 在Twitter上分享你的反馈和建议,让我们共同推动插件的完善。

结语

Unity Selected Objects History Window是每个Unity开发者的理想工具,它将简化你的工作流程,使你能够更专注于创作本身。立即安装,感受提升的开发体验吧!

unity-history-windowA simple selection history window for Unity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-history-window

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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