FFmpeg-Media-Codec-Pipeline 使用教程
1. 项目介绍
FFmpeg-Media-Codec-Pipeline
是一个基于 FFmpeg 的音视频处理项目,实现了音视频的封装、解封装、编解码等功能。该项目支持 H264、H265 和 AAC 格式的音视频处理,并且支持 NVIDIA 显卡的硬编解码。项目采用模块化和接口化的管理方式,便于扩展和定制。
2. 项目快速启动
2.1 环境准备
在开始之前,请确保您的系统已经安装了以下软件:
- FFmpeg(版本 >= 4.x)
- OpenCV
- CMake
2.2 下载项目
git clone https://github.com/BreakingY/FFmpeg-Media-Codec-Pipeline.git
cd FFmpeg-Media-Codec-Pipeline
2.3 编译项目
mkdir build
cd build
cmake ..
make -j
2.4 运行测试
2.4.1 文件测试
./MediaCodec /path/to/input.mp4 out.mp4
2.4.2 RTSP 测试
./MediaCodec your_rtsp_url out.mp4
3. 应用案例和最佳实践
3.1 视频硬编解码
在 CMakeLists.txt
中打开 add_definitions(-DUSE_FFMPEG_NVIDIA)
,关闭 add_definitions(-DUSE_FFMPEG_SOFT)
,即可启用 NVIDIA 显卡的硬编解码功能。
3.2 软编解码
在 CMakeLists.txt
中打开 add_definitions(-DUSE_FFMPEG_SOFT)
,关闭 add_definitions(-DUSE_FFMPEG_NVIDIA)
,即可使用 FFmpeg 的纯软件编解码。
3.3 自动切换编解码
项目支持自动切换编解码方式,优先使用硬编解码,如果不支持则自动切换到软编解码。
4. 典型生态项目
4.1 simple-rtsp-client
simple-rtsp-client
是一个纯 C++ 实现的 RTSP 客户端,不依赖任何库,可以与 FFmpeg-Media-Codec-Pipeline
结合使用,实现从 RTSP 流中获取音视频数据。
4.2 spdlog
spdlog
是一个高性能的 C++ 日志库,FFmpeg-Media-Codec-Pipeline
使用 spdlog
进行日志记录,便于调试和监控。
4.3 avcodec
avcodec
是一个音视频编解码库,FFmpeg-Media-Codec-Pipeline
使用 avcodec
进行音视频的编解码处理。
通过以上模块的组合,FFmpeg-Media-Codec-Pipeline
可以灵活应对各种音视频处理需求,并且具有良好的扩展性和兼容性。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考