ONScripter-jh-Switch:Nintendo Switch上的文字冒险游戏引擎

Cocos2d-x是一个开源框架,支持2D、3D等多种游戏类型,利用OpenGLES实现高性能渲染,提供跨平台开发环境和丰富的社区资源。适合新手和专业开发者快速构建高质量游戏。

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ONScripter-jh-Switch:Nintendo Switch上的文字冒险游戏引擎

ONScripter-jh-Switch ONScripter-jh for Nintendo Switch 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/on/ONScripter-jh-Switch

项目介绍

ONScripter-jh-Switch 是一个专为 Nintendo Switch 平台优化的开源游戏引擎,基于 ONScripter 的 JH 分支。由 wetor 开发,旨在让 NS 用户能够在掌机上畅玩经典的视觉小说和文字冒险游戏。它不仅继承了 ONScripter 强大的跨平台兼容性和脚本处理能力,还特别增强了性能,并添加了中文支持,确保更广泛的用户体验。此项目允许玩家在 Switch 上体验丰富的 NScripter 脚本游戏,无需复杂的环境配置。

项目快速启动

步骤一:准备存储空间

SDFile 文件夹内的 onsemu 目录放置到您的 NS 内存卡的根目录下。

步骤二:安装 ONSBrowser

下载并安装 ONSBrowser-install-05293394190000.nsp 文件至 Switch,通过桌面图标快速访问启动器。

步骤三:下载游戏资源

获取适用于 ONScripter 的游戏数据包,确认含有必需的文件,如 '0.txt', '00.txt', 'nscript.dat'。

步骤四:放置游戏资源

将游戏资源文件夹以英文命名,且不可含有子目录,移至 SD 卡的 onsemu 文件夹内。例如,游戏名为 'Rewrite' 的资源应放在 SDCard:/onsemu/Rewrite/ 下。

步骤五:启动与设置

运行 “ONScripter” 应用,首次启动按 JoyCon 的 "+" 键进入设置,选择中文或所需语言。

应用案例与最佳实践

案例: 玩家可通过 ONSBrowser 浏览已安装的文本冒险游戏列表,利用 L 键调出的帮助快速了解控制指令。虽然高级功能如查看游戏详细信息、资源浏览和视频播放暂未启用,基础游戏体验流畅,特别是对于那些已适配NS控制器布局的游戏。

最佳实践:

  • 资源整理:确保所有游戏资源完整且有序存放。
  • 游戏兼容性:若遇到游戏运行异常,首先验证游戏包在其它平台的兼容性,以便正确反馈问题。
  • 自定义前端:高级用户可利用提供的工具制作特定游戏的快速启动前端,提升个性化体验。

典型生态项目

ONScripter-jh-Switch 不仅自身构成了一个独特的生态位,促进了 NS 平台上视觉小说社区的发展,也激励了开发者探索更多游戏模拟的可能性,比如与其他类似 kirikiroid2 的项目协同进化。开发者们通过这些开源项目互相学习,不断推动着模拟器技术的进步,丰富了手持设备上的游戏库。


本指南提供了简明步骤来启动并运行 ONScripter-jh-Switch,以及如何最大程度地享受其带来的游戏体验。随着项目持续更新,用户将能享受到更加完善的功能和服务。

ONScripter-jh-Switch ONScripter-jh for Nintendo Switch 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/on/ONScripter-jh-Switch

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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