Cgame 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Cgame/
├── assets/
│ ├── images/
│ └── sounds/
├── src/
│ ├── core/
│ ├── entities/
│ └── main.cpp
├── config/
│ └── settings.json
├── README.md
└── LICENSE
- assets/: 存放项目的资源文件,如图片和声音。
- images/: 存放图片文件。
- sounds/: 存放声音文件。
- src/: 存放源代码文件。
- core/: 核心逻辑代码。
- entities/: 游戏实体代码。
- main.cpp: 主程序入口文件。
- config/: 存放配置文件。
- settings.json: 项目配置文件。
- README.md: 项目说明文档。
- LICENSE: 项目许可证。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.cpp。这个文件包含了程序的入口点,负责初始化游戏环境和启动游戏循环。
#include "core/Game.h"
int main() {
Game game;
game.init();
game.run();
return 0;
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 config/settings.json。这个文件包含了游戏的各种配置参数,如窗口大小、音量设置等。
{
"window": {
"width": 800,
"height": 600
},
"audio": {
"volume": 50
}
}
以上是 Cgame 开源项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



