开源项目sunxi-mali常见问题解决方案
sunxi-mali 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/su/sunxi-mali
项目基础介绍
sunxi-mali 是一个开源项目,旨在为 Allwinner(又称 sunXi)平台的 ARM Mali GPU 提供主线(mainline)Linux 内核支持。该项目的目的是让用户能够在 Allwinner SoC 上使用 ARM Mali GPU,并且使用标准的 Linux 内核。该项目主要使用的编程语言是 C。
新手常见问题及解决方案
问题一:如何添加 Mali 到设备树?
问题描述: 新手在使用 sunxi-mali 时,需要修改设备树文件来添加 Mali 节点。
解决步骤:
- 打开你的设备树文件。
- 按照设备树绑定添加一个 Mali 节点。
- 确保添加的节点信息正确无误。
- 提交你的更改到 Linux 内核邮件列表以供审核。
问题二:如何编译内核模块?
问题描述: 初学者可能会遇到编译内核模块的问题。
解决步骤:
- 确保你的系统中已经有一个可用的 DRM 驱动。
- 在内核配置中启用 CONFIG_CMA 和 CONFIG_DMA_CMA 选项。
- 使用以下命令克隆仓库并设置环境变量:
git clone https://github.com/mripard/sunxi-mali.git cd sunxi-mali export CROSS_COMPILE=$TOOLCHAIN_PREFIX export KDIR=$KERNEL_BUILD_DIR export INSTALL_MOD_PATH=$TARGET_DIR
- 运行构建脚本编译模块:
./build.sh -r r6p2 -b
- 如果需要编译 arm64 平台,请先设置 ARCH 变量:
export ARCH=arm64
问题三:如何安装用户空间组件?
问题描述: 编译并加载驱动后,需要集成 OpenGL ES 实现的用户空间组件。
解决步骤:
- 克隆 mali-blobs 仓库:
git clone https://github.com/bootlin/mali-blobs.git
- 将必要的库文件复制到目标文件系统的
/usr/lib
目录下:cp -a mali-blobs/r6p2/arm/fbdev/lib* $TARGET_DIR/usr/lib
- 如果使用的是 fbdev 版本,还需要执行一些额外的步骤来支持旧版 fbdev 接口,例如 Qt。
以上就是 sunxi-mali 项目的常见问题及其解决方案,希望能帮助新手更好地使用这个项目。
sunxi-mali 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/su/sunxi-mali
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考