使用ZBrush删除多余的模型

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本文介绍了如何在数字雕刻软件ZBrush中利用ZScript编程语言删除多余的模型。通过编写和运行ZScript代码,可以自动化选择并移除模型,同时提供了示例代码以供参考。

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在数字雕刻和建模软件ZBrush中,要删除多余的模型,您可以使用编程方式进行操作。以下是如何使用ZBrush中的ZScript编程语言来删除多余模型的详细步骤。

  1. 打开ZBrush软件并创建一个新的文档。

  2. 在顶部菜单栏中选择“ZScript”>“新建文本”。

  3. 在ZScript编辑器中,您可以开始编写代码来删除多余的模型。以下是一个示例代码,您可以根据您的需求进行修改:

// 删除多余的模型
[VarDef, subToolCount, 0] // 变量用于存储子工具数目

// 获取子工具数目
[Loop, [SubToolGetCount], 
    [VarSet, subToolCount, [Var, subToolCount]+1]
]

// 删除多余的子工具
[Loop, [Var, subToolCount], 
    [If, [Val, i] > 0,
        [SubToolSelect, [Val, i]]
        [SubToolDelete]
    ]
]

在上面的代码中,我们使用了ZScript提供的一些命令和函数来删除多余的模型。首先,我们定义了一个变量subToolCount,并将其初始化为0,用于存储子工具(模型)的数量。

然后,我们使用[SubToolGetCount]

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