OpenGL星空的实例编程

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本文介绍了如何使用C++和OpenGL库创建逼真的星空效果。通过详细解释代码,阐述了初始化星星位置、绘制星星、更新位置的过程,以及如何设置视口、投影矩阵和主循环以实现动态星空展示。读者需安装OpenGL和GLUT库并正确配置编译器以运行代码。

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在本篇文章中,我们将探讨如何使用OpenGL创建一个星空效果。我们将使用C++编程语言和OpenGL图形库来实现这个效果。下面是一个详细的示例代码,展示了如何在OpenGL中绘制一个逼真的星空。

首先,我们需要包含必要的头文件和库:

#include <GL/glut.h>
#include <stdlib.h>

#define NUM_STARS 
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