区块链编程基础:Solidity与Vyper入门
1. Solidity基础变量类型
1.1 布尔类型
布尔变量只有两个值: true 或 false 。例如:
bool public isValid = true;
1.2 数组
数组可以在一个地方存储大量相同类型的变量。可以创建 uint 、 string 、 struct 、 address 等类型的数组。
uint256[] public myNumbers;
string[] public myTexts;
可以使用 delete 关键字删除数组元素,也可以使用 .push() 和 .pop() 方法在动态数组中添加或删除元素。
delete myTexts[2];
1.3 映射
映射是一种特殊类型的变量,可以存储无限量的数据,类似于数组和结构体的组合。
mapping(st
Solidity与Vyper智能合约入门
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