GDI+ 中发生一般性错误////System.OutOfMemoryException: 内存不足

本文详细解析了在.NET开发过程中遇到的GDI+异常问题,包括内存不足异常及“GDI+中发生一般性错误”的多种原因与解决方法。探讨了权限、文件锁定等问题,并给出了具体的代码示例。
GDI+ 中发生一般性错误////System.OutOfMemoryException: 内存不足
2009/07/07 16:39

今天在调试代码时, 遇到这样一个异常:

内存不足。
异常详细信息: System.OutOfMemoryException: 内存不足。
源错误: System.Drawing.Image myimg=System.Drawing.Image.FromFile(file.FullName);

我一开始还认为哪儿没有释放内存, 查了半天,也没找出原因, 然后查了一下MSDN, 原来是打开了不是图像的文件而引发的异常:

MSDN:如果文件没有有效的图像格式,或者如果 GDI+ 不支持文件的像素格式,则此方法将引发 OutOfMemoryException 异常。

这样的异常信息真容易让人误解。

 

同样GDI+ 中发生一般性错误也遇到了,经过一番查询,终于找到了最终解决方案:

在开发.NET应用中,使用 System.Drawing.Image.Save 方法而导致“GDI+ 中发生一般性错误”的发生,通常有以下三种原因:
1. 相应的帐户没有写权限。
解决方法:赋予 NETWORK SERVICE 帐户以写权限。
2. 指定的物理路径不存在。
解决方法:
在调用 Save 方法之前,先判断目录是否存在,若不存在,则创建。
if (!Directory.Exists(dirpath))
Directory.CreateDirectory(dirpath);
3. 保存的文件已存在并因某种原因被锁定。
解决方法:
重启IIS,解除锁定。并在代码中使用 using 语句,确保释放 Image 对象所使用的所有资源。

我遇到的情况:
      在先用openFileDialog打开图片文件,然后用saveFileDialog保存文件时就出现了 “GDI+中发生一般性错误”,我当时就想到是打开的文件还没有释放出来,于是用openFileDialog1.Dispose()来释放,可是没有成功。同样从一个MemorySream 实例打开一个Image后,立即关闭了这个流,结果在Image.Save时也会发生这种错误。我“摆渡”了很久都是遇到和我一样问题的人,优快云上面的同志也没有给出一个实用的答案。最后终于还是在微软的网站上找到了答案:(以下是官方解决办法)
症状
Bitmap 对象或一个 图像 对象从一个文件, 构造时该文件仍保留锁定对于对象的生存期。 因此, 无法更改图像并将其保存回它产生相同的文件。

替代方法
•    创建非索引映像。
•    创建索引映像。
这两种情况下, 原始 位图 上调用 Bitmap.Dispose() 方法删除该文件上锁或删除要求, 流或内存保持活动。

创建非索引图像
即使原始映像被索引格式中该方法要求新图像位于每像素 (超过 8 位 -) -, 非索引像素格式。 此变通方法使用 Graphics.DrawImage() 方法来将映像复制到新 位图 对象:
1.    构造从流、 从内存, 或从文件原始 位图 。
2.    创建新 位图 的相同大小, 带有是超过 8 位 - - 像素 (BPP) 每像素格式。
3.    使用 Graphics.FromImage() 方法以获取有关二 位图 Graphics 对象。
4.    用于 Graphics.DrawImage() 绘制首 位图 到二 位图 。
5.    用于 Graphics.Dispose() 处置是 图形 。
6.    用于 Bitmap.Dispose() 是首 位图 处置。

创建索引映像
此解决办法在索引格式创建一个 Bitmap 对象:
1.    构造从流、 从内存, 或从文件原始 位图 。
2.    创建新 位图 具有相同的大小和像素格式作为首 位图 。
3.    使用 Bitmap.LockBits() 方法来锁定整个图像对于两 Bitmap 对象以其本机像素格式。
4.    使用 Marshal.Copy 函数或其他内存复制函数来从首 位图 复制到二 位图 图像位。
5.    使用 Bitmap.UnlockBits() 方法可以解锁两 Bitmap 对象。
6.    用于 Bitmap.Dispose() 是首 位图 处置。
由于外国人的思维和我们不一样,我重新用实例解释一下,我这里使用的是创建非索引图像。
private void ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                //创建一个bitmap类型的bmp变量来读取文件。
                Bitmap bmp = new Bitmap(openFileDialog1 .FileName );
                //新建第二个bitmap类型的bmp2变量,我这里是根据我的程序需要设置的。
                Bitmap bmp2 = new Bitmap(1024, 768, PixelFormat.Format16bppRgb555);
                //将第一个bmp拷贝到bmp2中
                Graphics draw = Graphics.FromImage(bmp2);
                draw.DrawImage(bmp,0,0);
                pictureBox1.Image = (Image)bmp2 ;//读取bmp2到picturebox
                FILE = openFileDialog1.FileName;
                openFileDialog1.Dispose();
                draw.Dispose();
                bmp.Dispose();//释放bmp文件资源
            }
        }
通过以上的读取文件,在保存的时候就不会出现错误了。

*********************************************************************************************

我写的一个生成缩略图程序, 生成gif,bmp,png 文件都可以, 就是不能生成jpg 文件, 何解??

//按比例缩小上传的图片
System.Drawing.Image img;
img = System.Drawing.Image.FromFile(all);
float width = img.Width;
float height = img.Height;
float newwidth = 0;
float newheight = 0;
if (width > height)
{
newwidth = 135;
newheight = height / width * newwidth;
}
else
{
newheight = 135;
newwidth = width / height * newheight;
}
System.Drawing.Image outimg = img.GetThumbnailImage((int)newwidth,(int)newheight,null,IntPtr.Zero);
string newfiles = path + newfilename + ".jpg";
outimg.Save(newfiles);

outimg.Dispose();
img.Dispose();  

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绘图坐标超过了画布大小。建议先把画布设大写,看看效果再确定实际大小

跟画布大小应该是无关的,
如果上传jpg文件, 用以下方法保存是会报GDI 中发生一般性错误,
outimg.Save(newfiles,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
如果改成outimg.Save(newfiles,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif) 就能顺利生成,
但改成outimg.Save(newfiles,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif) 后, 上传gif文件生成缩略图就报GDI 中发生一般性错误, 现在连问题的根源都不清楚, 唉...

监测一下你的newwidth和newheight是不是未预期的数据

检查是否是权限问题
1. 确认没有同名jpg文件存在
2. 确认aspnet或者network service有覆盖文件等相应权限

vivianfdlpw() 一言惊醒梦中人啊!! 果然是重名了!!!

**************************************************************************************

private void DrawImg(int width)
   {
   //图片的地址
    string path=String.Format(@"D:/共享文件夹/EnterpriseLicences/1/123.jpg");

   //保存水印图片的文件夹
    string catchPath=Server.MapPath(@"../temp/cache/");


    Image newImage = Image.FromFile(path);    //取出图片
   
    if(width==0)
    {
     width=newImage.Width;
    }
    int hight=newImage.Height*width/newImage.Width;
    System.Drawing.Bitmap bitmap=new Bitmap(width,hight);
    System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(bitmap);
    g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High;
    g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
    g.Clear(System.Drawing.Color.Transparent);
    g.DrawImage(newImage,0,0,width,hight);

 

   //水印图片
    Bitmap copyImage = (Bitmap)Bitmap.FromFile(Server.MapPath(@"../Images/EnterpriseLisence/Logos.gif"));


    copyImage.MakeTransparent(Color.White);
   
    float copyW=width*4/10; float copyH=copyImage.Height*copyW/copyImage.Width;


    g.DrawImage(copyImage,width-copyW-10,hight-copyH-5,copyW,copyH);
    try
    {
     bitmap.Save(catchPath+"123.jpg");  //这个文件夹有权限

    }
    catch (Exception e)
    {
     throw e;
    }

    bitmap.Dispose();

    newImage.Dispose();
    g.Dispose();
   }

 

Message "GDI+ 中发生一般性错误。"

Source "System.Drawing"
StackTrace  

at System.Drawing.Image.Save(String filename, ImageCodecInfo encoder, EncoderParameters encoderParams)

at System.Drawing.Image.Save(String filename, ImageFormat format)

   at System.Drawing.Image.Save(String filename)  

at KSI.KSI_Web.EnterpriseLisence.Drawing.DrawImg(Int32 width) in D://worksharp//ksi//ksi_web//enterpriselisence//drawimg.aspx.cs:line 98"

----------------------------------------------------------------------------------------------------

1.尽量使用 引用图片,避免直接加载物理图片

eg://图片的地址
    string path=String.Format(@"D:/共享文件夹/EnterpriseLicences/1/123.jpg");

Image newImage = Image.FromFile(path);    //取出图片

   g.DrawImage(newImage,0,0,width,hight);

这种方式不是很可取,而且容易造成 GDI+错误

2.VS03、05对GIF支持不是很完好!当你的程序执行较大操作的时候,且你会更新你的图片的时候,GDI+错误 偶尔、或者经常出现。

我本人不知道解决方法。只能使用别的方式,加载GIF图片 或者不加载GIF图片

注(您的代码比较严谨,不存在实质性的漏洞,加载释放都有,虽然位置不佳,但是依然可以达到 释放的目的)请你 更换GIF 图片 再 重新生成项目

来自:http://hi.baidu.com/wangfei1988060/blog/item/48453516ae0fe911972b433c.html

namespace System.Drawing { // // 摘要: // 封装 GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。 System.Drawing.Bitmap 是用于处理由像素数据定义的图像的对象。 [ComVisible(true)] [Editor("System.Drawing.Design.BitmapEditor, System.Drawing.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a", typeof(UITypeEditor))] public sealed class Bitmap : Image { // // 摘要: // 从指定的文件初始化 System.Drawing.Bitmap 类的新实例。 // // 参数: // filename: // 位图文件的名称和路径。 // // 异常: // T:System.IO.FileNotFoundException: // 找不到指定文件。 public Bitmap(string filename); // // 摘要: // 从指定的数据流初始化 System.Drawing.Bitmap 类的新实例。 // // 参数: // stream: // 用于加载图像的数据流。 // // 异常: // T:System.ArgumentException: // stream 不包含图像数据,或者为 null。 或 - stream 包含一个 PNG 图像文件,其一维大于 65,535 像素。 public Bitmap(Stream stream); // // 摘要: // 从指定的现有图像初始化 System.Drawing.Bitmap 类的新实例。 // // 参数: // original: // 从中创建新 System.Drawing.Bitmap 的 System.Drawing.Image。 public Bitmap(Image original); // // 摘要: // 从指定的文件初始化 System.Drawing.Bitmap 类的新实例。 // // 参数: // filename: // 位图文件的名称。 // // useIcm: // 如果要为此 System.Drawing.Bitmap 使用颜色校正,则为 true;否则为 false。 public Bitmap(string filename, bool useIcm); // // 摘要: // 从指定的资源初始化 System.Drawing.Bitmap 类的新实例。 // // 参数: // type: // 用于提取资源的类。 // // resource: // 资源的名称。 public Bitmap(Type type, string resource); // // 摘要: // 从指定的数据流初始化 System.Drawing.Bitmap 类的新实例。 // // 参数: // stream: // 用于加载图像的数据流。 // // useIcm: // 如果要为此 System.Drawing.Bitmap 使用颜色校正,则为 true;否则为 false。 // // 异常: // T:System.ArgumentException: // stream 不包含图像数据,或者为 null。 或 - stream 包含一个 PNG 图像文件,其一维大于 65,535 像素。 public Bitmap(Stream stream, bool useIcm); // // 摘要: // 用指定的大小初始化 System.Drawing.Bitmap 类的新实例。 // // 参数: // width: // 新 System.Drawing.Bitmap 的宽度(以像素为单位)。 // // height: // 新 System.Drawing.Bitmap 的高度(以像素为单位)。 // // 异常: // T:System.Exception: // 操作失败。 public Bitmap(int width, int height); // // 摘要: // 从指定的现有图像(缩放到指定大小)初始化 System.Drawing.Bitmap 类的新实例。 // // 参数: // original: // 从中创建新 System.Drawing.Bitmap 的 System.Drawing.Image。 // // newSize: // 表示新的 System.Drawing.Bitmap 大小的 System.Drawing.Size 结构。 // // 异常: // T:System.Exception: // 操作失败。 public Bitmap(Image original, Size newSize); // // 摘要: // 用指定的大小和格式初始化 System.Drawing.Bitmap 类的新实例。 // // 参数: // width: // 新 System.Drawing.Bitmap 的宽度(以像素为单位)。 // // height: // 新 System.Drawing.Bitmap 的高度(以像素为单位)。 // // format: // 新 System.Drawing.Bitmap 的像素格式。 这必须指定以格式开头的值。 // // 异常: // T:System.ArgumentException: // 已指定名称不以格式开头的 System.Drawing.Imaging.PixelFormat 值。 例如,指定 System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Gdi // 将导致一个 System.ArgumentException,但 System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format48bppRgb // 不会出现这种情况。 public Bitmap(int width, int height, PixelFormat format); // // 摘要: // 用指定的大小和指定的 System.Drawing.Graphics 对象的分辨率初始化 System.Drawing.Bitmap 类的新实例。 // // 参数: // width: // 新 System.Drawing.Bitmap 的宽度(以像素为单位)。 // // height: // 新 System.Drawing.Bitmap 的高度(以像素为单位)。 // // g: // System.Drawing.Graphics 对象,该对象为新 System.Drawing.Bitmap 指定分辨率。 // // 异常: // T:System.ArgumentNullException: // g 为 null。 public Bitmap(int width, int height, Graphics g); // // 摘要: // 从指定的现有图像(缩放到指定大小)初始化 System.Drawing.Bitmap 类的新实例。 // // 参数: // original: // 从中创建新 System.Drawing.Bitmap 的 System.Drawing.Image。 // // width: // 新 System.Drawing.Bitmap 的宽度(以像素为单位)。 // // height: // 新 System.Drawing.Bitmap 的高度(以像素为单位)。 // // 异常: // T:System.Exception: // 操作失败。 public Bitmap(Image original, int width, int height); // // 摘要: // 用指定的大小、像素格式和像素数据初始化 System.Drawing.Bitmap 类的新实例。 // // 参数: // width: // 新 System.Drawing.Bitmap 的宽度(以像素为单位)。 // // height: // 新 System.Drawing.Bitmap 的高度(以像素为单位)。 // // stride: // 指定相邻扫描行开始处之间字节偏移量的整数。 这通常(但不一定)是以像素格式表示的字节数(例如,2 表示每像素 16 位)乘以位图的宽度。 传递给此参数的值必须为 // 4 的倍数。 // // format: // 新 System.Drawing.Bitmap 的像素格式。 这必须指定以格式开头的值。 // // scan0: // 指针指向包含像素数据的字节数组。 // // 异常: // T:System.ArgumentException: // 已指定名称不以格式开头的 System.Drawing.Imaging.PixelFormat 值。 例如,指定 System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Gdi // 将导致一个 System.ArgumentException,但 System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format48bppRgb // 不会出现这种情况。 public Bitmap(int width, int height, int stride, PixelFormat format, IntPtr scan0); // // 摘要: // 从图标的 Windows 图柄创建 System.Drawing.Bitmap。 // // 参数: // hicon: // 图标的图柄。 // // 返回结果: // 此方法创建的 System.Drawing.Bitmap。 public static Bitmap FromHicon(IntPtr hicon); // // 摘要: // 从指定的 Windows 资源创建 System.Drawing.Bitmap。 // // 参数: // hinstance: // 包含该资源的可执行文件的实例图柄。 // // bitmapName: // 包含资源位图名称的字符串。 // // 返回结果: // 此方法创建的 System.Drawing.Bitmap。 public static Bitmap FromResource(IntPtr hinstance, string bitmapName); // // 摘要: // 创建此 System.Drawing.Bitmap(用指定的 System.Drawing.Imaging.PixelFormat 枚举定义)部分的副本。 // // 参数: // rect: // 定义此 System.Drawing.Bitmap 中要复制的部分。 // // format: // 为目标 System.Drawing.Bitmap 指定 System.Drawing.Imaging.PixelFormat 枚举。 // // 返回结果: // 此方法创建的 System.Drawing.Bitmap。 // // 异常: // T:System.OutOfMemoryException: // rect 位于源位图边界之外。 // // T:System.ArgumentException: // rect 的高度或宽度为 0。 public Bitmap Clone(RectangleF rect, PixelFormat format); // // 摘要: // 创建此 System.Drawing.Bitmap(它由 System.Drawing.Rectangle 结构并使用指定的 System.Drawing.Imaging.PixelFormat // 枚举定义)部分的副本。 // // 参数: // rect: // 定义此 System.Drawing.Bitmap 中要复制的部分。 坐标相对于此 System.Drawing.Bitmap。 // // format: // 新 System.Drawing.Bitmap 的像素格式。 这必须指定以格式开头的值。 // // 返回结果: // 此方法创建的新 System.Drawing.Bitmap。 // // 异常: // T:System.OutOfMemoryException: // rect 位于源位图边界之外。 // // T:System.ArgumentException: // rect 的高度或宽度为 0。 或 - 已指定名称不以格式开头的 System.Drawing.Imaging.PixelFormat 值。 例如,指定 // System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Gdi 将导致一个 System.ArgumentException,但 System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format48bppRgb // 不会出现这种情况。 public Bitmap Clone(Rectangle rect, PixelFormat format); // // 摘要: // 从此 System.Drawing.Bitmap 创建 GDI 位图对象。 // // 返回结果: // 此方法创建的 GDI 位图对象的图柄。 // // 异常: // T:System.ArgumentException: // 此位图的高度或宽度大于 System.Int16.MaxValue。 // // T:System.Exception: // 操作失败。 [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)] public IntPtr GetHbitmap(); // // 摘要: // 从此 System.Drawing.Bitmap 创建 GDI 位图对象。 // // 参数: // background: // 一个 System.Drawing.Color 结构,指定背景色。 如果位图完全不透明,则忽略此参数。 // // 返回结果: // 此方法创建的 GDI 位图对象的图柄。 // // 异常: // T:System.ArgumentException: // 此位图的高度或宽度大于 System.Int16.MaxValue。 // // T:System.Exception: // 操作失败。 [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)] public IntPtr GetHbitmap(Color background); // // 摘要: // 返回图标的图柄。 // // 返回结果: // 图像与 System.Drawing.Bitmap 相同的图标的 Windows 图柄。 // // 异常: // T:System.Exception: // 操作失败。 [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)] public IntPtr GetHicon(); // // 摘要: // 获取此 System.Drawing.Bitmap 中指定像素的颜色。 // // 参数: // x: // 要检索的像素的 X 坐标。 // // y: // 要检索的像素的 Y 坐标。 // // 返回结果: // 表示指定像素颜色的 System.Drawing.Color 结构。 // // 异常: // T:System.ArgumentOutOfRangeException: // x 小于 0,或者大于或等于 System.Drawing.Image.Width。 或 - y 小于 0,或者大于或等于 System.Drawing.Image.Height。 // // T:System.Exception: // 操作失败。 public Color GetPixel(int x, int y); // // 摘要: // 将 System.Drawing.Bitmap 锁定到系统内存中。 // // 参数: // rect: // 一个 System.Drawing.Rectangle 结构,指定要锁定的 System.Drawing.Bitmap 部分。 // // flags: // 一个 System.Drawing.Imaging.ImageLockMode 枚举,指定 System.Drawing.Bitmap 的访问级别(读/写)。 // // format: // 一个 System.Drawing.Imaging.PixelFormat 枚举,指定此 System.Drawing.Bitmap 的数据格式。 // // 返回结果: // 包含有关此锁定操作信息的 System.Drawing.Imaging.BitmapData。 // // 异常: // T:System.ArgumentException: // System.Drawing.Imaging.PixelFormat 不是特定的每像素位数值。 或 - 为位图传入了错误System.Drawing.Imaging.PixelFormat。 // // T:System.Exception: // 操作失败。 public BitmapData LockBits(Rectangle rect, ImageLockMode flags, PixelFormat format); // // 摘要: // 将 System.Drawing.Bitmap 锁定到系统内存中 // // 参数: // rect: // 一个矩形结构,指定要锁定的 System.Drawing.Bitmap 部分。 // // flags: // 某个 System.Drawing.Imaging.ImageLockMode 值,指定 System.Drawing.Bitmap 的访问级别(读/写)。 // // format: // 某个 System.Drawing.Imaging.PixelFormat 值,指定 System.Drawing.Bitmap 的数据格式。 // // bitmapData: // 包含锁定操作信息的 System.Drawing.Imaging.BitmapData。 // // 返回结果: // 包含锁定操作信息的 System.Drawing.Imaging.BitmapData。 // // 异常: // T:System.ArgumentException: // System.Drawing.Imaging.PixelFormat 值不是特定的每像素位数值。 或 - 为位图传入了错误System.Drawing.Imaging.PixelFormat。 // // T:System.Exception: // 操作失败。 public BitmapData LockBits(Rectangle rect, ImageLockMode flags, PixelFormat format, BitmapData bitmapData); // // 摘要: // 让 System.Drawing.Bitmap 的默认透明颜色为透明。 // // 异常: // T:System.InvalidOperationException: // System.Drawing.Bitmap 的图像格式为图标格式。 // // T:System.Exception: // 操作失败。 public void MakeTransparent(); // // 摘要: // 使指定的颜色对此 System.Drawing.Bitmap 透明。 // // 参数: // transparentColor: // 表示要使之透明的颜色的 System.Drawing.Color 结构。 // // 异常: // T:System.InvalidOperationException: // System.Drawing.Bitmap 的图像格式为图标格式。 // // T:System.Exception: // 操作失败。 public void MakeTransparent(Color transparentColor); // // 摘要: // 在此 System.Drawing.Bitmap 中设置指定像素的颜色。 // // 参数: // x: // 要设置的像素的 x 坐标。 // // y: // 要设置的像素的 y 坐标。 // // color: // 代表分配到指定像素的颜色的 System.Drawing.Color 结构。 // // 异常: // T:System.Exception: // 操作失败。 public void SetPixel(int x, int y, Color color); // // 摘要: // 设置此 System.Drawing.Bitmap 的分辨率。 // // 参数: // xDpi: // System.Drawing.Bitmap 的水平分辨率(以“点/英寸”为单位)。 // // yDpi: // System.Drawing.Bitmap 的垂直分辨率(以“点/英寸”为单位)。 // // 异常: // T:System.Exception: // 操作失败。 public void SetResolution(float xDpi, float yDpi); // // 摘要: // 从系统内存解锁此 System.Drawing.Bitmap。 // // 参数: // bitmapdata: // 一个 System.Drawing.Imaging.BitmapData,指定有关锁定操作的信息。 // // 异常: // T:System.Exception: // 操作失败。 public void UnlockBits(BitmapData bitmapdata); } }这个能不能看出
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