带单一参数的构造函数在缺省情况下隐含一个转换操作符,请看下面的代码: class C { int i; //... public: C(int i);//constructor and implicit conversion operator //as well }; void f() { C c(0); c = 5; //将 5 隐式转换为 C 对象,然后赋值 } 编译器重新编辑上述例子代码,如下: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //"c=5;" 被编译器转换成下面这个样子: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// C temp(5);// 实例化一个临时对象, c = temp; // 用 = 赋值 temp.C::~C(); // temp 的析构函数被激活 //在很多情况下,这个转换是有意的,并且是正当的。但有时我们不希望进行这种自动的转换,例如: class String { int size; char *p; //.. public: String (int sz); //这里不希望进行隐式转换操作 }; void f () { String s(10); // 下面是一个程序员的编码;发生一个意想不到的转换: s = 100; // 糟糕,100 被转换为一个 String,然后被赋值给 s } //为了避免这样的隐式转换,应该象下面这样显式声明该带单一参数的构造函数: class String { int size; char *p; //.. public: // 不要隐式转换 explicit String (int sz); String (const char *s, int size n = 0); // 隐式转换 }; void f () { String s(10); s = 100; // 现在编译时出错;需要显式转换: s = String(100); // 好;显式转换 s = "st"; // 好;此时允许隐式转换 }