C#一个简单有效的洗牌算法

本文介绍了一个使用C#实现的洗牌算法,通过Permute方法生成随机序列。虽然该算法在实践中能有效洗牌,但讨论了由于伪随机数生成器的限制,实际所有排列并不等概率出现。建议在商业化项目中考虑更优质的伪随机数生成器以提高随机性的质量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 装配脑袋兄在某个帖子中指出了一种有意思的洗牌算法,博主按照他的思路写了另外一种洗牌算法。下面是该洗牌算法的思路:

我们先看一下纸牌游戏。一幅纸牌由 52 张不同的纸牌组成,发牌时必须产生不重复的纸牌,而且洗牌过程必须公平,即 52! 中纸牌顺序应该等概率出现。很明显这种随机排列所产生的随机数必须均匀分布且独立。由此代码如下:

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