- 第一种,类作用域,用来标明类的变量、函数
Human::setName(char* name); - 第二种,命名空间作用域,用来注明所使用的类、函数属于哪一个命名空间的
std::cout << "Hello World" << std::endl; -
第三种,全局作用域,用来区分局部、全局的。最容易被忽视的一种,很多时候写了一个全局函数或者想要调用一个全局函数,却发现IDE或者Editor找不到该函数,原因是因为局部函数与想要调用的全局函数名字一样,然后找了很久也找不到原因,甚至放弃解决的。其实原因就是因为 【局部变量/函数】 与 【全局变量/函数】 的名字相同,IDE无法区分,这时候加上 :: 就可以调用到全局函数,访问到全局变量了。
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例子:
Linux下串口打开、关闭的api
// fcntl.h文件下的全局函数open open (const char *__path, int __oflag, ...) // unistd.h文件下的全局函数 extern int close (int __fd);由于每次找api是一件非常浪费coding时间,而且是没多大意义的事情,我现在要将这个函数封装成一个我自己的个人串口库WzSerialPort.h、WzSerialPort.cpp
// WzSerialPort.h class WzSerialPort { public: // ... bool open(); void close(); // ... };注意以下的cpp文件,如果没有 :: 则会报错误,因为WzSerialPort库中有函数open和close,跟全局函数open和close名字相同,如果不做全局与局部的区分,则无法调用到全局函数
// WzSerialPort.cpp bool WzSerialPort::open() { if( ::open(portname,O_RDWR|O_NOCTTY|O_NONBLOCK) != -1 ) return true; else return false; } void WzSerialPort::close() { ::close(fd); }
C++中的双冒号 ::
最新推荐文章于 2023-05-11 19:09:53 发布
本文介绍了C++中三种主要的作用域:类作用域、命名空间作用域和全局作用域。类作用域用于定义类内的成员;命名空间作用域帮助组织代码,避免命名冲突;全局作用域则用于区分全局与局部变量,解决同名问题。通过示例解释了在实际编程中如何使用作用域解析运算符`::`来明确调用全局函数和访问全局变量,特别是在自定义库中避免与库内函数名冲突的情况。
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