笔记:
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final:最终的,不可改变的-----------单独应用几率低
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修饰变量:变量不能被改变
//演示final修饰变量
class Aoo{final int num = 5;
void show(){//num = 55; //编译错误,final的变量不能被改变
}
}
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修饰方法:方法不能被重写
//演示final修饰方法
class Boo{final void show(){}}
class Coo extends Boo{//void show(){} //编译错误,final修饰的方法不能被重写}
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修饰类:类不能被继承
//演示final修饰类
final class Doo{}//class Eoo extends Doo{} //编译错误,final的类不能被继承class Foo{}final class Goo extends Foo{} //不能当老爸,但能当儿子
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static final常量:应用率高
- 必须声明同时初始化
- 通过类名点来访问,不能被改变
- 建议:常量名所有字母都大写,多个单词用_分隔
- 编译器在编译时会将常量直接替换为具体的值,效率高
- 何时用:数据永远不变,并且经常使用
public class StaticFinalDemo {public static void main(String[] args) {System.out.println(Hoo.PI); //通过类名点来访问
//Hoo.PI = 3.1415926; //编译错误,常量不能被改变
//1)加载Ioo.class到方法区中
//2)将静态变量num一并存储到方法区中
//3)到方法区中获取num的值并输出
System.out.println(Ioo.num);
//编译器在编译时将常量直接替换为具体的值,效率高
//相当于System.out.println(5);
System.out.println(Ioo.COUNT);
}
}
class Ioo{public static int num = 5; //静态变量
public static final int COUNT = 5; //常量
}
class Hoo{public static final double PI = 3.14159;
//public static final int NUM; //编译错误,常量必须声明同时初始化
}
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抽象方法:
- 由abstract修饰
- 只有方法的定义,没有具体的实现(连{}都没有)
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抽象类:
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由abstract修饰
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包含抽象方法的类必须是抽象类
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抽象类不能被实例化(new对象)
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抽象类是需要被继承的,派生类:
- 重写所有抽象方法--------------变不完整为完整
- 也声明为抽象类------------------一般不这么做
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抽象类的意义:
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封装共有的属性和行为--------------------代码复用
-
为所有派生类提供统一的类型-----------向上造型---代码复用
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可以包含抽象方法,为所有派生类提供统一的入口(能点出来)
派生类的行为不同,但入口是一致的,同时相当于定义了一个标准
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精华笔记:
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final:最终的,不可改变的-----------单独应用几率低
- 修饰变量:变量不能被改变
- 修饰方法:方法不能被重写
- 修饰类:类不能被继承
-
static final常量:应用率高
- 必须声明同时初始化
- 通过类名点来访问,不能被改变
- 建议:常量名所有字母都大写,多个单词用_分隔
- 编译器在编译时会将常量直接替换为具体的值,效率高
- 何时用:数据永远不变,并且经常使用
-
抽象方法:
- 由abstract修饰
- 只有方法的定义,没有具体的实现(连{}都没有)
-
抽象类:
-
由abstract修饰
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包含抽象方法的类必须是抽象类
不包含抽象方法的类也可以声明为抽象类-------------了解
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抽象类不能被实例化(new对象)
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抽象类是需要被继承的,派生类:
- 重写所有抽象方法--------------变不完整为完整
- 也声明为抽象类------------------一般不这么做
-
抽象类的意义:
-
封装共有的属性和行为--------------------代码复用
-
为所有派生类提供统一的类型-----------向上造型---代码复用
-
可以包含抽象方法,为所有派生类提供统一的入口(能点出来)
派生类的行为不同,但入口是一致的,同时相当于定义了一个标准
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补充:
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设计规则:
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将派生类所共有的属性和行为,抽到超类中-------------抽共性
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派生类的行为都一样,则设计为普通方法
派生类的行为不一样,则设计为抽象方法
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------------下周二讲
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抽象方法/抽象类的疑问:
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抽象方法的存在意义是什么?
- 保证当发生向上造型时,通过超类型的引用能点出来那个方法
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既然意义只在于能点出来,那为什么不设计为普通方法?
- 若设计为普通方法,则派生类可以重写也可以不重写,而设计为抽象方法,可以强制派生类必须重写------做了个标准,强制必须重写
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